Oculus Rift

V dnešní době se Oculus Rift stal vysoce aktuálním tématem moderní společnosti. Jeho dopad pokrývá více oblastí, od politiky po technologie, včetně kultury a ekonomiky. Stále více lidí je ovlivněno Oculus Rift a jeho vliv se stále rozšiřuje závratnou rychlostí. V tomto článku prozkoumáme různé aspekty Oculus Rift a jeho dopad na náš každodenní život. Od jeho počátků až po současný vývoj, včetně jeho možných dopadů v budoucnu, se budeme komplexně zabývat důležitostí pochopení a analýzy Oculus Rift v současném kontextu.

Oculus Consumer Version 1

Oculus Rift je headset pro vstup do virtuální reality vytvořené společnosti Oculus VR, která spadá do divize společnosti Meta. Představen byl poprvé v 11. června 2015 a na trh byl uveden v následujícím roce. Společnost Oculus spustila v roce 2012 fundraisingovou kampaň na webu Kickstarter na tvorbu headsetu Rift pro virtuální realitu, zkráceně VR. Projekt byl úspěšný a vybral 2,5 milionu amerických dolarů. V roce 2014 tento start-up odkoupila společnost Facebook.

Brýle nabízejí Pentile OLED displej s rozlišením FullHD pro oko, frekvenci obnovování obrazovky 90 Hz a polem vidění o 110°. Taktéž mají v sobě zabudované sluchátka, která poskytují 3D zvuk. Celková váha headsetu je 470 gramů.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Oculus Rift na anglické Wikipedii.


Externí odkazy