CCP Games

I dagens verden er CCP Games et emne, der er blevet mere og mere relevant. Fra dens indvirkning på samfundet til dens indvirkning på økonomien og miljøet er CCP Games blevet et omdrejningspunkt for både eksperter og borgere. For bedre at forstå dette fænomen og dets implikationer, er det afgørende at undersøge det fra flere perspektiver og opdage dets sande omfang. I denne artikel vil vi udforske forskellige aspekter relateret til CCP Games, hvilket giver et omfattende overblik lige fra dets historie til dets mulige løsninger. Med dette håber vi at kaste lys over CCP Games og fremme en informeret diskussion om dens betydning i dag.

CCP hf eller CCP Games (Crowd Control Productions) er en islandsk computerspilsudvikler og -udgiver, som er majoritetsejet af selskabets ansatte og stiftere, Novator Partners og den amerikanske investeringsfond General Catalyst Partners. CCP er bedst kendt for at producere spillet Eve Online.

Historie

CCP blev grundlagt i juni 1997 af Reynir Harðarson, Þórólfur Beck og Ívar Kristjánsson med det at formål at skabe MMORPGs. For at finansiere den indledende udvikling af Eve Online, udviklede og udgav CPP et brætspil ved navn Hættuspil ("Danger Game") i Island. Spillet solgte i mere end 10.000 eksemplarer til Islands 80.000 husstande. I april 2000 rejste selskabet under ledelse af administrerende direktør Sigurður Arnljótsson $2,6 millioner fra private islandske investorer, herunder det islandske telefonselskab Síminn, gennem en lukket tilbudsrunde arrangeret af Kaupthing Bank (nu Arion banki). Under Arnljótssons tid i selskabet fra 1999 til 2002 rejste CPP to runder af finansieringen, og sikrede sig en kontrakt med spilvirksomheden Simon & Schuster Interactive. Cirka halvdelen af de oprindelige 21 medarbejdere blev hentet fra det islandske dot-com-selskab OZ Interactive.

2011: Omstrukturering

I kølvandet på udgivelsen af Incarna-udvidelsen til Eve Online og efterfølgende protester fra Eve Online spillere, meddelte CCP at det havde besluttet at omprioritere og flytte sit fokus fra selskabets World of Darkness MMO tilbage til dets EVE Universe produkter, Eve Online og Dust 514. Omstruktureringen resulterede i afskedigelser af 20% af CCP's medarbejdere verden over. Afskedigelserne ramte hovedsageligt virksomhedens afdeling i Atlanta, USA, men også flere stillinger i CCP's hovedkontor i Reykjavík blev berørt. På trods af de betydelige nedskæringer hævder CCP at udviklingen af Eve Online er stærkere end nogensinde, og at selskabet vil fortsætte med at vokse. I oktober 2015 meddelte CCP, at have solgt White Wolf-licensen, deriblandt World of Darkness og Vampire: The Masquerade til det svenske Paradox Interactive.

Referencer

  1. ^ "CCP hyggur á hlutafjáraukningu vegna nýs leiks" (Webside ikke længere tilgængelig), Viðskiptablaðið, 30 December 2008, retrieved 16 January 2010 
  2. ^ a b "10 Years of CCP", Page 2 Arkiveret 30. september 2007 hos Wayback Machine, Eurogamer, 15 June 2007 (Retrieved 15 June 2007)
  3. ^ MMORPG.com: CCP Celebrates 10 Year Anniversary by Jon Wood (Retrieved 12 June 2006)
  4. ^ Lien, Tracey (24. februar 2014). "Eve: The most thrilling boring game in the universe". Polygon. Vox Media. Hentet 26. februar 2014.
  5. ^ , CCP Devblog, 5 October 2011 (Retrieved 22 October 2011)
  6. ^ Arkiveret 17. november 2011 hos Wayback Machine, CCP Press Release, 19 October 2011 (Retrieved 22 October 2011)
  7. ^ , PC Gamer News, 19 October 2011 (Retrieved 22 October 2011)
  8. ^ Tom Sykes (29. oktober 2015). "Paradox buys White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade from CCP". PC Gamer. Hentet 17. maj 2016.

Eksterne henvisninger