2008 en jeu vidéo

Dans cet article, nous allons plonger dans l'univers fascinant de 2008 en jeu vidéo, explorer ses multiples facettes et son impact sur notre quotidien. De ses origines à son évolution actuelle, en passant par sa pertinence dans la culture populaire et son influence dans divers domaines, 2008 en jeu vidéo a réussi à capter l'attention de millions de personnes à travers le monde. A travers une analyse détaillée et exhaustive, nous découvrirons les raisons qui font de 2008 en jeu vidéo un sujet d'intérêt inépuisable, ainsi que les implications qu'il a sur la société moderne. Préparez-vous à vous plonger dans un voyage passionnant qui vous amènera à mieux comprendre l'impact que 2008 en jeu vidéo a sur notre environnement et sur notre façon de percevoir le monde qui nous entoure.

Chronologies
Chronologie du jeu vidéo
2005 2006 2007  2008  2009 2010 2011
Décennies :
1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030
Chronologie dans le monde
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Chronologies géographiques
Antarctique
Chronologies thématiques
Calendriers

Cet article présente les faits marquants de l'année 2008 concernant le jeu vidéo.

Jeux les plus vendus

Le jeu multi-support le plus vendu est Grand Theft Auto IV qui s'est écoulé à plus de 9 millions d'exemplaires versions PS3 et Xbox 360 cumulées.

Le jeu exclusif à une seule console le plus vendu dans le monde en 2008 est Wii Fit sur Wii. Le , 8,7 millions d'unités s'étaient écoulées dans le monde.

Principaux événements

Annonces

Sorties marquantes

Salons et manifestations

Principales sorties de jeux

Les jeux suivants sont sortis au cours de l'année 2008 (liste non exhaustive) :

Notes et références

  1. Sébastien Delahaye, « Activision Blizzard tranche dans le vif », sur Libération (consulté le )
  2. Une PSP flambant neuve; fr.playstation.com; 20/08/2008
  3. Nintendo présente la DSi, 2 août 2008
  4. GTA IV se vend bien merci !, 7 juin 2008 ; Inpact Virtuel
  5. (en)Nintendo, « Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008 », (consulté le ), p. 6
  6. Chiffre de vente Nintendo DSi au Japon
  7. Une nouvelle édition de la Gamers Assembly en 2008, 24 décembre 2007 ; Inpact Virtuel