Metacritic

A mai világban a Metacritic olyan téma, amely nagy érdeklődést és vitát vált ki. Az idő múlásával a Metacritic felkeltette az akadémikusok, a szakértők és a nagyközönség figyelmét, és a vita kulcsfontosságú pontjává vált különböző területeken. A Metacritic relevanciája tükröződik a társadalomra gyakorolt ​​hatásában és abban, ahogyan befolyásolja mindennapi életünket. Ebben a cikkben alaposan megvizsgáljuk a Metacritic témáját, elemezve annak következményeit, időbeli alakulását, valamint az üggyel kapcsolatos különböző nézőpontokat.

Metacritic
Vállalkozás típusa
  • review aggregator
  • online zeneadatbázis
  • értékelőoldal
  • videójáték-adatbázis
Oldal típusa
  • review aggregator
  • online zeneadatbázis
  • értékelőoldal
  • videójáték-adatbázis
Elérhető nyelv(ek)angol
Alapítva2001. január
TulajdonosFandom, Inc.
AlapítóJason Dietz, Marc Doyle, Julie Roberts
URLwww.metacritic.com
Kereskedelmi?Igen
RegisztrációIngyenes
SzolgáltatóCBS Interactive
Alexa-helyezés1269 (2017. november 20.)
A Wikimédia Commons tartalmaz Metacritic témájú médiaállományokat.

A Metacritic egy olyan weboldal, ami zenei albumok, videójátékok, filmek, TV műsorok és DVD-k értékeléseit gyűjti össze. Ezen értékelések átlagpontszáma adja a Metascore-t.

A kritikai weboldalak ötös vagy százas skálán pontozzák a szoftvereket, ezek adják azt a Metascore-t, melyet megjelenítenek a játék mellett. A felhasználóknak is lehetőségük van pontozni a tartalmat egy tízes skálán, ezt a Metacritic külön jeleníti meg a szavazatok átlagának formájában.

Története

A Metacriticet 2001 januárjában indította el Marc Doyle, Julie Doyle Roberts és Jason Dietz. 2005-ben eladták a weboldalt a CNET-nek.

Metascore

Besorolás Videójátékok Filmek/televízióműsorok/zene
Általánosan elismert 90–100 81–100
Általában kedvelt 75–89 61–80
Megosztó vagy átlagos 50–74 40–60
Általában nem kedvelt 20–49 20–39
Túlnyomórészt nem kedvelt 0–19 0–19

2015 őszén a legmagasabban besorolt videójáték a The Legend of Zelda: Ocarina of Time volt (99 metascore).

Jegyzetek

  1. Nick Wingfield: High Scores Matter To Game Makers, Too (angol nyelven). The Wall Street Journal, 2007. szeptember 20. . (Hozzáférés: 2009. december 14.)

További információk