Blaster (broń)

W tym artykule zajmiemy się kwestią Blaster (broń), która wywarła ogromny wpływ na różne aspekty społeczeństwa. Od momentu pojawienia się Blaster (broń) wzbudził zainteresowanie i debatę w różnych obszarach, zarówno akademickich, jak i zawodowych. Z biegiem lat Blaster (broń) ewoluował i zyskał na znaczeniu w różnych kontekstach, powodując znaczące zmiany w sposobie interakcji i funkcjonowania ludzi w swoim środowisku. W tym artykule zbadamy różne aspekty Blaster (broń) i przeanalizujemy jego wpływ dzisiaj.

Blaster z filmu Łowca androidów

Blaster (z ang. blast („podmuch”), to blast („niszczyć, rozsadzać”)) – fikcyjna broń powszechnie występująca w utworach fantastycznonaukowych. Nazwą tą określa się zarówno broń ręczną (pistolety, karabiny) jak i działa zainstalowane na okrętach kosmicznych. W różnych filmach i utworach bywają używane rozmaite określenia, np. raygun, beam gun (pistolet promieniowy), plasma rifle (karabin plazmowy), pulse rifle (karabin pulsacyjny), phaser (fazer) czy disruptor.

Historia

„Snopy gorąca” Marsjan na okładce „Amazing Stories” z 1927

Jako jeden z pierwszych opisał broń tego rodzaju Herbert George Wells w powieści Wojna światów w 1898. Broń wysyłającą śmiercionośne promieniowanie nazwał snopem gorąca (Heat-Ray). Według The Encyclopedia of Science Fiction jako pierwszy określenia ray gun użył Victor Rousseau Emanuel w 1917 w utworze The Messiah of the Cylinder. Blastery powszechnie występują np. w filmach z uniwersum Gwiezdnych wojen (zob. blaster).

W nakręconym w 1963, na podstawie Obłoku Magellana autorstwa Stanisława Lema, czechosłowackim filmie science fiction Ikaria XB 1 blaster odgrywa dużą rolę jako broń ręczna w prowadzonej na pokładzie walce.

Działanie

Nie określono jednej techniki, dzięki której działają blastery. Zwykle autorzy każą się domyślać, że są to lasery o zastosowaniu militarnym, wyrzutnie plazmy czy miotacze antymaterii (anihilatory).

Broń zwykle ma działanie niszczące i śmiertelne, choć w filmach z uniwersum Star Trek miotacze mogą być nastawione tylko na ogłuszanie, ale mogą również doprowadzić do dezintegracji trafionej osoby. Oprócz funkcji bojowych blastery mogą również pełnić wiele innych funkcji: podgrzewać płyny, ciąć materiały, wypalać przejścia w ścianach skalnych czy niszczyć budynki.

Blastery spotykane są powszechnie w grach komputerowych. Ich działanie i możliwości są odmienne zależnie od uniwersum, w jakim występują. Często też stanowią uzupełnienie podstawowej broni okrętu. W strategicznej grze turowej Master of Orion neutron blaster jest jedną z tańszych i mniej skutecznych broni, jednak efektywną na wczesnym etapie rozgrywki. Jednakże w drugiej części serii jego działanie zostało zmodyfikowane; nie niszczy on zasadniczo struktury okrętu bojowego, natomiast jest zabójczy dla załogi. Inne podejście zastosował autor wydanej w latach dziewięćdziesiątych gry typu PBeM zatytułowanej VGA Planets. Choć blaster był podobnie niezbyt efektywną bronią, to jego odmiana, heavy blaster, była jedną z najskuteczniejszych.

W strzelance pierwszoosobowej Starsiege blaster występuje w postaci stosunkowo taniej ręcznej broni.

Blastery a nauka

W swojej książce Fizyka rzeczy niemożliwych (Physics of the Impossible, wyd. pol. Prószyński i S-ka, 2009) amerykański fizyk Michio Kaku podał istnienie rozbłysków gamma jako dowód na to, że promienie emitowane przez Gwiazdę Śmierci z serii Gwiezdnych Wojen nie muszą naruszać znanych praw fizyki.

Przypisy

  1. Paweł Brudek: Herbert George Wells. Wizjoner wojny totalnej. Histmag.org. .
  2. Ray Gun, The Encyclopedia of Science Fiction, 3rd edition, Jan 15, 2016
  3. Glenn Erickson, Ikarie XB 1 , Trailers From Hell, 4 lipca 2017 (ang.).
  4. Sid Natividad, The 10 Most Powerful Sci-Fi Pistols, Ranked , ScreenRant, 16 grudnia 2019 (ang.).
  5. Alan Emrich, Tom E. Hughes, Jr., Master of Orion : the official strategy guide, Rocklin, CA: Prima Publishing, 1994, s. 195, 344, ISBN 1-55958-507-2, OCLC 30972229 .
  6. Master of Orion II: Battle at Antares/Physics — StrategyWiki, the video game walkthrough and strategy guide wiki , strategywiki.org (ang.).
  7. Ramutis Giliauskas, The Dreadlord Battle Manual , donovansvgap.com, 18 grudnia 1994 (ang.).
  8. the Junkyard: Starsiege Weapons , legacy.the-junkyard.net .
  9. Michio Kaku: Fizyka rzeczy niemożliwych. Fazery, pola siłowe, teleportacja i podróże w czasie. Warszawa: Prószyński i S-ka, 2009. ISBN 978-83-7648-145-6.