Neste artigo, vamos nos aprofundar no fascinante mundo de Software proprietário. Desde as suas origens até à sua relevância hoje, Software proprietário captou a atenção de milhões de pessoas em todo o mundo. Exploraremos seus destaques, suas repercussões controversas e como evoluiu ao longo do tempo. Software proprietário é um tema amplo e diversificado, por isso examinaremos diferentes perspectivas e aspectos-chave para oferecer uma visão completa e enriquecedora. Desde o seu impacto na sociedade até à sua influência em diferentes áreas, Software proprietário deixou, sem dúvida, uma marca indelével na história, e este artigo procura desvendar todos os seus mistérios e permitir-nos compreender melhor a sua importância.
O software proprietário, privativo ou não livre, é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor. Conforme o local de distribuição do software, este pode ser abrangido por patentes, direitos de autor, assim como limitações para a sua exportação e uso em países terceiros. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido ou limitado, exigindo que você solicite permissão para tal ou restringindo de tal forma que não é possível fazê-lo livremente. A expressão foi criada em oposição ao conceito de software livre.
No final dos anos 1960, os computadores—caros e com enormes estruturas, normalmente localizados em grandes quartos com ar condicionado—deixaram de ser disponibilizados para locação para começarem a ser vendidos. Os serviços e softwares disponíveis eram geralmente fornecidos pelas fabricantes, sem cobranças separadas, até 1969. O código-fonte do software geralmente era fornecido com o hardware. Usuários que desenvolviam software muitas vezes disponibilizavam-no, sem custos extras. Quem comprava a enorme e cara estrutura (o hardware) não pagava separadamente pelo software.
Em 1969, a IBM, sob a ameaça de litígio Antitruste, levou uma mudança de indústria, começando a cobrar separadamente por software e serviços, e deixando de fornecer o código-fonte.
Normalmente, a fim de que se possa utilizar, copiar, ter acesso ao código-fonte ou redistribuir, deve-se solicitar permissão ao proprietário, ou pagar para poder fazê-lo: será necessário, portanto, adquirir uma licença.
Alguns softwares proprietários são o Microsoft Windows, o Microsoft Office, o RealPlayer, o Adobe Photoshop, o Mac OS, o iOS o WinZip, entre outros.
When we, the open source community, want to make an agreement with the proprietary software vendors, who do we talk to?
The purpose of closed-source software is to give you ownership over the code.