Valor relativo das peças de xadrez

No artigo de hoje exploraremos Valor relativo das peças de xadrez, tema que tem sido objeto de interesse em diversas áreas e que tem suscitado debates e reflexões em diversas áreas. Valor relativo das peças de xadrez captou a atenção de especialistas e do público em geral, gerando inúmeras opiniões e perspectivas em torno da sua relevância e impacto. Ao longo deste artigo, examinaremos diferentes abordagens e opiniões sobre Valor relativo das peças de xadrez, explorando a sua importância, a sua evolução ao longo do tempo e a sua influência em vários aspectos da sociedade. Junte-se a nós nesta viagem pelo mundo de Valor relativo das peças de xadrez e descubra as múltiplas facetas e possíveis interpretações que este tema apresenta.

No xadrez, o sistema de valor relativo das peças é uma atribuição quantitativa de pontos a cada peça do jogo, tendo em base a sua força relativa em trocas potenciais. Estes valores são usados como uma heurística para ajudar a determinar o quão valorosa uma peça é estrategicamente. Os valores não possuem nenhum papel formal durante o jogo mas são úteis para os enxadristas, e também são utilizados por computadores para ajudar a analisar posições.

O cálculo dos valores das peças dá apenas uma ideia de uma certa posição ou estado de jogo. O valor exato das peças depende da situação, e pode variar significativamente dos citados neste artigo. Em algumas posições, uma peça bem colocada pode valer muito mais do que convencionalmente, enquanto que uma peça mal posicionada pode ser quase sem valor.

A análise dos valores relativos dá aos peões o valor de 1 (tipicamente, como o valor médio de um peão no início do jogo). Vários programas de computador representam habitualmente o valor das peças e posições em termos de “centipeões”, onde 100 centipeões equivalem a um peão, permitindo que, em análises estratégicas de uma posição, que peças possam receber valores menores do que um peão sem que frações sejam requeridas.

Valor padrão

O seguinte são os valores relativos mais comuns dados às peças do xadrez.

Peça Símbolo Valor
Peão 1
Cavalo 3
Bispo 3
Torre 5
Dama 9

O valor do rei não é definido, visto que não pode ser capturado, muito menos trocado, durante o curso de um jogo. Alguns computadores de xadrez davam ao rei um grande valor arbitrário (tal como 200 pontos ou mil milhões de pontos) para indicar que a perda inevitável do rei em um xeque-mate triunfa sobre quaisquer outras considerações. No final, quando o risco de xeque-mate é baixo, o valor relativo do rei, tomando em consideração apenas sua capacidade de batalha, é de cerca de quatro pontos. O rei é relativamente bom para atacar e defender peças próximas. É melhor para defender tais peças do que o cavalo, e é melhor para atacar peças do oponente do que o bispo.

Este sistema possui algumas falhas. Por exemplo, três peças menores são em geral mais valiosas do que duas torres (que valem em conjunto dez pontos) ou uma rainha (nove pontos).

Valores alternativos

Embora o sistema 1/3/3/5/9 seja no geral aceito, vários outros sistemas alternativos de valores relativos foram criados. A maioria foi criticada, embora o sistema de valor relativo padrão 1/3/3/5/9 em si também receba criticismos similares, visto que todos os sistemas de valores relativos são rígidos, e no geral não tomam o posicionamento das peças em consideração.

Vários sistemas dão ao bispo um valor ligeiramente maior do que o do cavalo. Um bispo é no geral mais poderoso do que um cavalo, mas não sempre – dependendo do posicionamento das peças. Um programa de computador de xadrez foi dado o valor de 3 para o cavalo e 3,4 para o bispo, mas esta diferença foi reconhecida como não-real.

Sistemas alternativos, com peão = 1
Fonte Data Comentários
3,1 3,3 5 7,9 2,2 Sarratt? 1813 Valores arrendondados. Peões variam entre 0,7 e 1,3.
3,05 3,5 5.48 9,94 Philidor 1817 Também fornecido por Staunton 1847.
3,5 3,5 5,7 10,3 Bilguer 1843 (Arrendondado)
3 3 5 9-10 4 Lasker 1934
10 Euwe 1944
5 4 Lasker 1947 Valores arrendondados. Torres e bispos do rei valem mais, os da rainha menos.
3 3+ 5 9 Horowitz 1951 O bispo é "3 mais uma pequena fração".
3½+ 5 10 Evans 1958 Bispos valem 3¾ em um par de bispos.
3 5 9 Fischer 1972
5 Kaufman 1999 Adicione ½ para os bispos se formam um par de bispos.
3,2 3,33 5,1 8,8 Berliner 1999
5 Programa de xadrez soviético
3 3 9 Outro sistema popular.
2,4 4 6,4 10,4 3 Yevgeny Gik Baseado em mobilidade média. Também analisa problemas sobre este tipo de análise.

Sistema de Hans Berliner

O campeão mundial de xadrez por correspondência Hans Berliner deu os seguintes valores, baseado em experiência e experimentos de computador:

  • Peão = 1
  • Cavalo = 3,2
  • Bispo = 3,33
  • Torre = 5,1
  • Rainha = 8,8

Há ajustes para peões, baseado em fileira e colunas, e ajustes dependendo o quão aberto ou fechado o jogo é. O valor dos bispos, torres e rainhas pode aumentar em até 10% em posições abertas e podem diminuir em até 20% em posições fechadas. O valor dos cavalos pode aumentar em 50% em posições fechadas, e diminuir em até 30% caso estejam nos cantos do tabuleiro. O valor de um bispo bom pode ser 10% maior do que o de um bispo ruim.

abcdefgh
8
b7 preto peão
a6 preto peão
e6 preto peão
f6 preto peão
h6 preto peão
b3 branco peão
c3 branco peão
f3 branco peão
h3 branco peão
b2 branco peão
f2 branco peão
h2 branco peão
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Tipos diferentes de peões duplos (de Berliner).

Existem vários tipos de peões duplos, como o diagrama mostra. Os peões das brancas na coluna b são as melhores no diagrama, visto que avançar os peões e trocar podem liberar os peões em colunas cada uma contendo um peão. Os peões duplos na coluna b valem cerca de 0,75 pontos. O peão duplo em f2 vale cerca de 0,5 pontos. O segundo peão na coluna h vale apenas 0,33 pontos, e peões adicionais nesta coluna valem apenas 0,2 pontos.

Valor de um peão não-passado na abertura do xadrez
Fileira Fileira a & h Fileira b & g Fileira c & f Fileira d & e
2 0,90 0,95 1,05 1,10
3 0,90 0,95 1,05 1,15
4 0,90 0,95 1,10 1,20
5 0,97 1,03 1,17 1,27
6 1,06 1,12 1,25 1,40
Valor de um peão não-passado no final do xadrez
Fileira Fileira a & h Fileira b & g Fileira c & f Fileira d & e
2 1,20 1,05 0,95 0,90
3 1,20 1,05 0,95 0,90
4 1,25 1,10 1,00 0,95
5 1,33 1,17 1,07 1,00
6 1,45 1,29 1,16 1,05
Valor de um peão avançado
Fileira Isolado Conectado Passado Passado e conectado
4 1,05 1,15 1,30 1,55
5 1,30 1,35 1,55 2,3
6 2,1 x x 3,5

Mudanças no valor no final

O valor relativo das peças muda à medida que o jogo progride para o final. O valor relativo dos peões e das torres pode aumentar, bem como o valor dos bispos, embora o aumento de valor dos últimos no geral seja menor. O cavalo tende a perder poder, e a força da rainha pode ser um pouco diminuída também. Alguns exemplos a seguir:

  • Uma rainha contra duas torres:
    • No meio-jogo, os dois são iguais.
    • No final, as duas torres são ligeiramente mais fortes. Sem outras peças no tabuleiro, duas torres equivalem a uma dama e um peão.
  • Uma torre contra duas peças menores:
    • Na abertura e no meio-jogo, uma torre e dois peões são mais fracos que dois bispos; iguais ou ligeiramente mais fracos que um bispo e um cavalo, e iguais a dois cavalos.
    • No final, uma torre e um peão equivalem a dois cavalos; e equivalem ou são ligeiramente mais fracos que um bispo e um cavalo; e equivalem a dois cavalos. Uma torre e dois peões equivalem a dois bispos.
  • Bispos são em geral mais fortes do que torres na abertura, enquanto que torres são no geral mais poderosos do que bispos durante o meio-jogo. As torres dominam as peças menores no final.
  • Como as tabelas no sistema Berliner mostram, o valor dos peões muda dramaticamente no final. Na abertura e no meio-jogo, peões nas colunas centrais são mais valiosos. No final do meio-jogo e no final, a situação se inverte, e peões nas alas tornam-se mais valiosos devido à sua maior chance de tornarem-se peões passados, e ameaçando serem promovidos. Quando cada lado possui cerca de 14 pontos, o valor de peões em qualquer fileira é aproximadamente igual. Caso uma posição tenha menos pontos por jogador, peões das alas tornam-se mais valiosos.

Problemas com o sistema

Silman, diagrama 308
abcdefgh
8
a8 preto torre
d8 preto rainha
f8 preto torre
g8 preto rei
b7 preto bispo
d7 preto cavalo
e7 preto peão
f7 preto peão
g7 preto bispo
h7 preto peão
a6 preto peão
f6 preto cavalo
g6 preto peão
b5 preto peão
c5 preto peão
e5 branco cavalo
d4 branco peão
b3 branco bispo
c3 branco cavalo
e3 branco peão
a2 branco peão
b2 branco peão
e2 branco rainha
f2 branco peão
g2 branco peão
h2 branco peão
a1 branco torre
c1 branco bispo
f1 branco torre
g1 branco rei
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
As brancas não devem trocar um bispo e um cavalo por uma torre e um peão com Cxf7?

O sistema de valor relativos possui seus problemas. Por exemplo, posições onde bispos e cavalos podem ser trocados por uma torre e um peão são relativamente comuns, como o diagrama mostra. As brancas não devem fazer isso:

1. Cxf7? Txf7
2. Bxf7+ Kxf7

Esta troca parece ser balanceada (seis pontos por seis) mas não é visto que duas peças menores são melhores do que uma torre e um peão no meio-jogo.

Na maioria das aberturas, duas peças menores são melhores do que uma torre e um peão, e são no geral, pelo menos iguais a uma torre e dois peões, até que a posição esteja significativamente simplificada (ou seja, no final do meio jogo e no final). As peças menores são colocadas em jogo mais cedo do que as torres, e coordenam-se melhor, especialmente quando várias peças e peões permanecem no tabuleiro. As torres são desenvolvidas posteriormente, e são normalmente bloqueadas por peões até estágios posteriores do jogo.

Silman, diagrama 307
abcdefgh
8
a8 preto torre
b8 preto cavalo
d8 preto rainha
f8 preto torre
c7 preto peão
e7 preto peão
f7 preto peão
g7 preto rei
h7 preto peão
a6 preto peão
g6 preto peão
b5 preto peão
d4 branco peão
b3 branco peão
c3 branco cavalo
f3 branco cavalo
b2 branco peão
f2 branco peão
g2 branco peão
h2 branco peão
a1 branco torre
c1 branco bispo
e1 branco rei
f1 branco bispo
h1 branco torre
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Três peças menores são melhores do que uma rainha.

A situação mostrada nesta posição não é muito comum, mas as brancas trocaram uma rainha (9 pontos) por três peças menores e um peão (10 pontos). Três peças menores são no geral melhores do que uma rainha devido à sua maior mobilidade, e o peão a mais não é importante o suficiente para mudar a situação.

Duas peças menores mais dois peões são quase sempre um conjunto tão bom quanto uma rainha. Duas torres são melhores do que uma rainha e um peão.

Notas

  1. Peões valem 2 no início, 3¾ no final, os cavalos valem 9¼, os bispos valem 9¾, as torres valem 15, a rainha 23¾, e o rei, como uma peça de ataque no final, 6½. Estes valores são divididos por 3 e arrendondados.
  2. Na edição de 1817 de François-André Danican Philidor Studies of Chess, o editor Peter Pratt deu os mesmos valores. Howard Staunton, em The Chess-Player's Handbook e em um livro posterior, deu os mesmos valores sem explicar como que os valores foram obtidos. Staunton nota que o valor das peças depende da posição e da fase do jogo, com a rainha valendo menos próximo do final.
  3. Handbuch des Schachspiels (1843), deu ao peão 1,5, cavalo 5,3, bispo 5,3, torre 8,6, e a rainha 15,5.
  4. Lasker deu:
    • Cavalo = 3 peões
    • Bispo = cavalo
    • Torre = cavalo plus 2 peões
    • Rainha = 2 torres = 3 cavalos
    • Rei = cavalo + peão
  5. Lasker deu os seguintes valores relativos para as peças durante a abertura e o início do meio-jogo.:
    • Peões das torres: ½
    • Peões dos cavalos: 1¼
    • Peões dos bispos: 1½
    • Peões centrais: 2
    • Cavalo: 4½
    • Bispo da rainha: 4½
    • Bispo do rei: 5
    • Torre da rainha: 6
    • Torre do rei: 7
    • Rainha: 11
    Lasker ajusta alguns destes dependendo das posições iniciais, com peões próximos ao centro e bispos e torres do rei valendo mais:
    • Centro (colunas d/e) peão = 1½ pontos, colunas a/h = ½ pontos
    • Bispo c = 3½ pontos, bispo f = 3¾ pontos
    • Torre a = 4½ pontos, torre h = 5¼ pontos.
  6. Em seu livro New Ideas in chess, Evans deu para o bispo, inicialmente, o valor de 3½ (o mesmo que um cavalo), mas três páginas depois, no mesmo tópico, Evans diz que o bispo é na verdade ¼ pontos mais valioso.
  7. Todos os valores arredondados para o quarto de ponto mais próximo. Kaufman elaborou como que os valores dos cavalos e das torres mudam, dependendo do número de peões no tabuleiro: "Um refinamento mais aprofundado seria aumentar o valor do cavalo por 1/16 e diminuir o valor da torre por ⅛ para cada peão a mais, acima de cinco, sendo analisados, com o ajustamento oposto sendo realizado para cada peão a menos a partir de cinco."
  8. Mais ajustes para aberturas nas posições, colunas e fileiras.

Referências

  1. Capablanca & de Firmian, 2006, pp. 24-25.
  2. a b c Soltis, 2004, p. 6.
  3. Silman, 1998, p. 340.
  4. Polgar & Truong, 2005, p. 11.
  5. Levy & Newborn, 1991, p. 45.
  6. Lasker, 1934, p.73.
  7. Ward, 1996, p. 13.
  8. Capablanca & de Firmian, 2006, pp. 458, 582.
  9. a b Evans, 1958, pp. 77, 80.
  10. Mayer, 1997, p. 7.
  11. Mayer, 1997, p. 5.
  12. Staunton, 1847, 37.
  13. Staunton, 1870, 30-31.
  14. Lasker, 1934, p. 73.
  15. Euwe & Kramer, 1944, p. 11.
  16. Burgess, 2000, p. 491.
  17. Lasker, 1947, p. 107.
  18. Horowitz, 1951, p. 11.
  19. Fisher & Margulies, 1972, p. 14.
  20. Kaufman, 1999.
  21. a b Berliner, 1999, pp. 14-18.
  22. Soltis, 2004, pp. 10-12.
  23. Berliner, 1999, pp. 18-20.
  24. Alburt & Krogius, 2005, pp. 402-403.
  25. Seirawan, 2003, p. ix.
  26. Berliner, 1999, pp. 16-20.
  27. Silman, 1998, pp. 340-342.
  28. Watson, 2006, p. 102.
  29. Silman, 1998, pp. 340-341.
  30. Berliner, 1999, pp. 13-14.

Fontes citadas

Ligações externas