Počítačová 2D grafika

V tomto článku prozkoumáme téma Počítačová 2D grafika z komplexní a podrobné perspektivy. Dnes se ponoříme do jeho původu, vývoje, dopadu a významu s cílem poskytnout hluboké a obohacující porozumění Počítačová 2D grafika. Během naší cesty se budeme zabývat různými aspekty a přístupy, které nám umožní obohatit naše znalosti a zamyslet se nad důležitostí Počítačová 2D grafika v různých kontextech. Od jeho vlivu na společnost až po jeho důsledky v různých oblastech, Počítačová 2D grafika nás zve, abychom se ponořili do jeho významu a rozsahu, a tento článek se snaží být úplným průvodcem, jak se ponořit do jeho fascinujícího vesmíru.

Počítačová 2D grafika (tzv. dvojrozměrná grafika, anglicky 2D computer graphics) je v informatice označení pro speciální část počítačové grafiky, která pracuje s dvojrozměrnými objekty (obrázky, text, geometrické 2D modely – čáry, křivky). Typickým využitím počítačové 2D graficky je zobrazení informací na počítačovém monitoru.

2D akcelerace

Podrobnější informace naleznete v článku GPU.

2D akcelerace je označení pro různé techniky, které urychlují zobrazování 2D objektů na monitoru počítače. 2D akcelerace využívá specializované funkce grafického procesoru (GPU) umístěného na grafické kartě. Mezi první patřil blitter, který přesunoval části bitmapy (obrazu na monitoru počítače).

Související články

Externí odkazy