Rubikův had

V dnešním světě je Rubikův had vysoce relevantní problém, který ovlivňuje společnost v různých aspektech. Po desetiletí je Rubikův had předmětem studia a zájmu odborníků, výzkumníků a profesionálů v různých oblastech. Její vliv sahá od ekonomiky po politiku, včetně kultury a životního prostředí. V tomto článku podrobně prozkoumáme různé aspekty související s Rubikův had, analyzujeme jeho důležitost, jeho důsledky a možné budoucí scénáře, které může jeho vývoj obnášet. Od svých počátků až do současnosti vyvolal Rubikův had nekonečné debaty a úvahy, které přispěly k obohacení znalostí o tomto fenoménu.

Rubikův had
Rubikův had – originální verze v původním obalu.
Rubikův had – originální verze v původním obalu.
Základní informace
AutorErnő Rubik
Počet hráčů1
Doporučený věkod 8 let
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Rubikův had (anglicky Rubik's Snake, někdy také Rubik's Twist) je hlavolam tvořený 24 rovnoramennými trojúhelníkovými plastovými hranoly, které jsou střídavě orientovány a seřazeny do řady. Hranoly lze libovolně otáčet, ale otáčením je nelze od sebe oddělit. Pomocí otáčení může uživatel dosáhnout různých tvarů jak geometrických, tak napodobujících různé předměty nebo zvířata (obdélník, koule, pes, kočka apod.) Hlavolam byl vytvořen maďarským vynálezcem Ernő Rubikem v roce 1981.

Počet možných tvarů je maximálně 423 = 70368744177664 ≈ 7×1013 (23 možných otočení do 4 pozic vždy o 90 stupňů). Skutečný počet je však asi 10× menší (6770518220623), protože některé konfigurace nejsou prostorově možné nebo dostupné.

Odkazy

Reference

  1. Now meet Rubik's snake --'Bigger than Rubik's cube!'
  2. AYLETT, Peter. Rubik's Snake Combinations . blog.ylett.com, 2011-09-18 . Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy