Spacewar!

V tomto článku důkladně prozkoumáme téma Spacewar! a analyzujeme jeho dopad na různé aspekty společnosti. Od svého vzniku až po současnou evoluci byl Spacewar! předmětem debat a fascinace odborníků i fanoušků. V průběhu historie hrál Spacewar! zásadní roli při utváření názorů, rozhodování a utváření různých situací. Prostřednictvím komplexní analýzy se pokusíme osvětlit složitost Spacewar! a prozkoumat její vliv v různých kontextech, od osobní až po globální úroveň. Doufáme, že tento článek poskytuje obohacující a stimulující pohled na Spacewar! a zve čtenáře, aby se zamysleli a ponořili se hlouběji do tohoto fascinujícího tématu.

Spacewar!
Spacewar! na počítači PDP-1
Spacewar! na počítači PDP-1
Základní informace
VydavatelSteve Russell
ProgramátorSteve Russell
PlatformaPDP-1
Datum vydání1962
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Spacewar! je počítačová hra, vesmírný bojový simulátor z roku 1962. Je považovaná za první klasickou počítačovou hru hranou v multiplayer módu a zároveň je označována za první počítačovou hru, tak jak je známe dnes, vůbec.

Historie

Spacewar! byla vyvinuta na Massachusettském technologickém institutu týmem programátorů pod vedením Steva Russella v laboratoři umělé inteligence. Hra byla naprogramována v assembleru PDP-1. Mezi spoluautory patří Peter Samson, autor pozadí hry složeného z hvězd viděných ze Země, Martin Graetz, který naprogramoval „hyperprostorové skoky“ pro rakety, Wayne Witanen, Dan Edwards nebo Alan Kotok. Jejich cílem bylo zábavnou formou demonstrovat výkonnost počítače PDP-1. Hra svým tvůrcům, kteří ji vyvíjeli ve svém volném čase, nepřinesla žádný zisk. Byla kopírována a hrána i na dalších univerzitách a výzkumných pracovištích, kde se nacházel počítač PDP-1.

Hra a její ovládání

Cílem hry je zničení protivníkovy vesmírné rakety pomocí torpéd. Obě lodě se zobrazují modře na jedné monochromatické obrazovce s dlouhým zelenožlutým dosvitem. Je možné ovládat jejich pohyb doleva, doprava a také jejich rychlost. Později byla vytvořena hvězdná obloha jako pozadí a přibyl i další herní prvek – hvězda doprostřed herní plochy, které se hráči museli vyhýbat, jinak by jejich loď byla zničena. Ovládání bylo původně řešeno přepínači přímo u počítače, což se ukázalo jako nepohodlné, a proto tvůrci hry vyvinuli speciální ovládací zařízení. Jednalo se o dřevěnou krabičku, propojenou kabelem s počítačem, která řídila jak pohyb vesmírné rakety, tak uměla střílet torpéda. Celkem se na ní nacházely čtyři ovladače.

Spacewar! běžela na počítači PDP-1, jehož cena tehdy přesahovala částku 100 000 dolarů. Dnes lze hru hrát na emulátorech počítače PDP-1.

Odkaz

Na hru navázala komerčně úspěšná Galaxy Game a inspirovala se jí také arkáda Computer Space z roku 1971. Roku 2006 byla Spacewar! zařazena jako kulturní památka na seznam herního kánonu Knihovny Kongresu ve Spojených státech amerických. Hra také ovlivnila Nolana Bushnella, pozdějšího zakladatele herní společnosti Atari.

Odkazy

Reference

  1. BURŠOVÁ, Irena. Na počátku bylo slovo. A to slovo bylo Spacewar! . Český rozhlas, 16. prosince 2015 . Dostupné online. 
  2. a b c ARMITAGE, Grenville; CLAYPOOL, Mark; BRANCH, Philip. Networking and Online Games: Understanding and Engineering Multiplayer Internet Games. Chichester: John Wiley and Sons, 2006. Dostupné online. ISBN 978-0-470-01857-6. S. 7. (anglicky) 
  3. a b FULLERTON, Tracy. Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games. Boca Raton: CRC Press, Taylor and Francis Group, 2014. Dostupné online. ISBN 978-1-4822-1716-2. S. 249. (anglicky) 
  4. TIŠNOVSKÝ, Pavel. PDP-1: počítačový dědeček na cestě k unixu. Root.cz . . Dostupné online. 
  5. a b c MARKOFF, John. A Long Time Ago, in a Lab Far Away . . . . The New York Times, 28. února 2002 . Dostupné online. (angličtina) 
  6. a b FOX, Matt. The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012. Jefferson (jižní Karolína), Londýn: MCFarland and Company, 2013. Dostupné online. ISBN 978-0-7864-7257-4. S. 269. (anglicky) 
  7. CHAPLIN, Heather. Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact . The New York Times, 12. března 2006 . Dostupné online. (angličtina) 

Externí odkazy