I denne artikel vil vi udforske emnet Dota 2 fra forskellige perspektiver med det formål at analysere og forstå dets betydning i dagens samfund. Dota 2 er et emne af stor relevans i dag, da det påvirker adskillige aspekter af dagligdagen og spiller en grundlæggende rolle i personlig, faglig og social udvikling. Gennem detaljeret analyse vil vi behandle de forskellige facetter af Dota 2 og undersøge dets implikationer, udfordringer og muligheder. Ligeledes vil vi dykke ned i forskning og undersøgelser, der giver et dybere indblik i Dota 2 og dets indflydelse i forskellige sammenhænge. Vi håber, at denne artikel giver et berigende og stimulerende perspektiv på Dota 2, der opmuntrer til debat og refleksion over dette meget relevante emne.
Dota 2 | |
---|---|
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Valve Corporation |
Udgiver | Valve Corporation |
Serie | Dota |
Designer | IceFrog |
Komponist |
Jason Hayes Tim Larkin |
Distributør | Steam |
Motor | Source 2 |
Udgivet |
Microsoft Windows 9. juli, 2013 OS X & Linux 18. juli, 2013 |
Genre | Multiplayer online battle arena (MOBA) |
Spiltype | Multiplayer |
Platforme | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Eksterne links | |
http://blog.dota2.com/ | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Dota 2 er et multiplayer online battle arena computerspil (MOBA), og en såkaldt "stand-alone" efterfølger til Defense of the Ancients (DotA), som er en modifikation til Warcraft 3. Spillet er udviklet af Valve Corporation og dets officielle udgivelse fandt sted d. 9. juli 2013 som et free-to-play spil til Microsoft Windows, efter en betaperiode der startede i 2011. OS X- og Linux-versioner blev udgivet d. 18. juli 2013. Dota 2 er i de fleste lande eksklusivt tilgængelig via. Valves egen distributionsservice, Steam.
Hver Dota 2 kamp involverer to hold, begge med fem spillere og en såkaldt "Ancient" (hjertet af holdets base) i hver sin side af banen. Holdene vinder ved at ødelægge det modstanderholdets Ancient, som er usårlig indtil et vist antal mål er fuldført. Alle spillere styrer en såkaldt "Hero"-karakter og man fokuserer på at stige i level, skaffe sig bedre genstande og bekæmpe det andet hold indtil én af holdene har sejret.
Udviklingen af Dota 2 begyndte i 2009, efter ansættelsen af DotA-udvikleren "IceFrog" der fungerer som efterfølgerens hoveddesigner. Dota 2 rostes af spilanmeldere for at holde fast i hovedmekanikkerne fra spillets forgænger, og samtidig have det højere niveau i produktionskvalitet, og for dets indbydende og belønnende gameplay. Dota 2 blev dog kritiseret for at være svært at lære og for det ugæstfri spilfællesskab. Dota 2 er Steams mest spillede spil, med ofte over 800.000 spillere, der spiller spillet på samme tid.
Der er en årlig turnering i Dota 2 kaldet The International. Vinderne af de seneste The International-turneringer er:
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |