I dagens verden har Grand Theft Auto (computerspil) fået stor relevans på forskellige områder. Hvad enten det er på det politiske, sociale, kulturelle eller teknologiske område, har Grand Theft Auto (computerspil) positioneret sig som et centralt emne for debat og interesse. Dens indvirkning er blevet bemærket i folks daglige liv såvel som i samfundsdynamikken og udviklingen af forskellige industrier. I denne artikel vil vi udforske betydningen og vigtigheden af Grand Theft Auto (computerspil) i dag, såvel som dens indflydelse på forskellige aspekter af vores liv. Endvidere vil vi analysere, hvordan Grand Theft Auto (computerspil) fortsætter med at være et referencepunkt i den moderne verden, og hvordan dets relevans vil fortsætte med at stige i fremtiden.
Grand Theft Auto | |
---|---|
Del af Grand Theft Auto-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler |
DMA Design Tarantula Studios |
Udgiver |
ASC Games Take-Two Interactive Software, Inc. |
Serie | Grand Theft Auto |
Designer |
Stephen Banks Paul Farley Billy Thomson |
Distributør |
Steam Nintendo Take-Two Interactive |
Udgivet |
Computer, PlayStation Oktober, 1997 Game Boy Color 1999 Steam Download 4. januar 2008 |
Genre | Action |
Spiltype |
Singleplayer Multiplayer |
Platforme |
DOS 6.0 Game Boy Color Windows PlayStation |
Aldersgrænse |
BBFC: 18 ESRB: M ESRB: T (GBC) OFLC: MA15+ OFLC: M15+ (GBC) |
Eksterne links | |
Hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Grand Theft Auto (GTA) er det første spil i Grand Theft Auto-serien. Det blev udgivet i oktober 1997 af Rockstar Games.
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |