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Buggy Boy | |
Entwickler | Tatsumi |
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Publisher | Tatsumi, Data East |
Veröffentlichung | 1985 |
Genre | Fun-Racer |
Spielmodus | 2 Spieler abwechselnd |
Steuerung | Lenkrad; 2-Gang Schaltung |
Gehäuse | Standard und Sit-In |
Arcade-System | Haupt CPU: 2 × 8086 (@ 5 MHz) Sound CPU: Z80 (@ 3,75 MHz) Sound Chips: 2 × AY-3-8910 (@ 1,875 MHz) |
Monitor | Raster Auflösung 801 × 256 (12:3 Horizontal, 3 Monitore) Farbpalette: 256 |
Information | 1 oder 3 Monitore |
Buggy Boy ist ein Arcade-Spiel, das 1985 von Tatsumi entwickelt wurde. Die US-Version heißt Speed Buggy und wurde 1986 an Data East lizenziert. Das Spiel war ein beliebtes Rennspiel (Fun-Racer), und es gibt Versionen mit einem oder drei Monitoren.
Der Spieler steuert einen Geländewagen und muss verschiedene Strecken bewältigen. Es gilt Fähnchen einzusammeln und durch Tore zu fahren. Als Hindernisse gibt es hauptsächlich große Felsbrocken, Absperrungen und Tunnel, sowie gegnerische Fahrzeuge. Der Buggy kann auch springen, wenn er über Schanzen fährt, oder seitlich auf zwei Rädern fahren.
Neben der Standard-Version gibt es auch eine Luxus-Version mit drei Monitoren, die sich leicht abgewinkelt nebeneinander befinden, so dass eine bessere Rundumsicht möglich ist.
Der Spielautomat wurde ab 1987 für folgende Heimcomputer portiert: Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Commodore Amiga und ZX Spectrum. Der Emulator M.A.M.E. unterstützt sowohl die Spielhallenversion mit einem als auch die mit drei Monitoren. Die Amiga-Version kommt der echten Version sehr nahe. Die C64-Version ist grafisch wesentlich einfacher gehalten.
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Die ASM lobte die Portierungen für Amiga und Atari ST, die 1988 von Elite Systems erstellt wurden, für Grafik, Sound und Technik, insbesondere flüssiges Scrolling und präzises Zoomen. Das Magazin kritisierte lediglich die geringe Spieldauer.