D-pad

Tässä artikkelissa tutkimme D-pad:tä yksityiskohtaisesti, aihetta, joka on kiinnittänyt monien asiantuntijoiden huomion viime vuosina. D-pad on monimutkainen ja kiehtova aihe, joka on herättänyt suurta kiinnostusta sekä akateemisessa yhteisössä että suuressa yleisössä. Seuraavilla sivuilla analysoimme D-pad:n eri puolia sen alkuperästä sen vaikutuksiin nyky-yhteiskunnassa. Sukellamme D-pad:een liittyviin keskusteluihin, tutkimukseen ja teorioihin tavoitteenaan tarjota kattava ja ajantasainen näkemys tästä jatkuvasti kehittyvästä aiheesta.

Donkey Kong Game & Watch -peli. Ristiohjain on vasemmalla puolella.

Ristiohjain tai ristikko-ohjain (engl. D-pad, control-cross, lyhenne sanoista directional pad) on viihdelaitteiden ohjaukseen tarkoitettu ohjainlaite, joka on peliohjaimissa perusteisena ennakko-oletuksena.

Sega Master Systemin kahdeksaa suuntaa tukeva ristiohjain.

Ohjain on yksi nappi, jota voitiin alun perin käyttää neljään suuntaan. Myöhemmissä ratkaisuissa ohjain on mahdollistanut kahdeksan suuntaa. Ohjaimen kehitti Gunpei Yokoi Game & Watch -peleihin. Donkey Kong oli ensimmäinen peli, joka käytti ohjainta. Ohjaimen patentti vanheni vuonna 2005.

Laite on yleistynyt peliohjaimista monenlaisiin kaukosäätimiin erilaisille laitteille. Ohjainta käytetään yleensä peukalolla.

Lähteet

  1. a b c Owen S. Good: The history of the D-Pad: Console gaming’s indispensable control 29.4.2017. Polygon. Viitattu 19.8.2019. (englanniksi)
  2. a b Levi Buchanan: From Janitor to Superstar 10.9.2009. IGN. Viitattu 18.5.2017.
  3. Matt Gander: Game & Watch Donkey Kong – King of the digital jungle gamesasylum.com. 5.5.2018. Viitattu 23.8.2019. (englanniksi)