Tässä artikkelissa tutkimme Halo Wars 2:n kiehtovaa maailmaa, aihetta, joka on kiinnittänyt lukemattomien ihmisten huomion historian aikana. Halo Wars 2:llä on ollut merkittävä rooli elämän eri aloilla sen alkuperästä nykypäivän merkitykseen. Tarkastellaan yksityiskohtaisen analyysin avulla Halo Wars 2:n eri puolia ja korostetaan sen vaikutuksia yhteiskuntaan, kulttuuriin ja tieteeseen. Tämän retrospektiivisen ja tulevaisuuden näkökulman avulla tämä artikkeli pyrkii tarjoamaan kattavan käsityksen Halo Wars 2:stä ja sen vaikutuksesta nykymaailmaan.
Halo Wars 2 | |
---|---|
Kehittäjä |
343 Industries Creative Assembly |
Julkaisija | Microsoft Studios |
Jakelija | Microsoft Store ja Steam |
Tuottaja | Alistair Hope |
Käsikirjoittaja | Kevin Grace |
Taiteilija | Jeremy Cook |
Pelisarja | Halo |
Julkaistu | 21. helmikuuta 2017 |
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, yhteistyöpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Teini-ikäisille PEGI 16 USK 12 |
Alusta | Xbox One, Windows 10 |
Lisenssi | Suljettu lisenssi |
Jakelumuoto | Blu-ray, Xbox Games Store |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Halo Wars 2 on 343 Industriesin ja Creative Assemblyn kehittämä strategiapeli. Pelin on julkaissut Microsoft Studios 21. helmikuuta 2017 Xbox Onelle ja Windows 10:lle. Se on jatkoa vuonna 2009 julkaistulle Halo Warsille. Peli sijoittuu suoraan Halo 5: Guardiansin tapahtumien jälkeiseen aikaan ja 28 vuotta alkuperäisen Halo Warsin jälkeen.
Halo Wars 2 on reaaliaikainen strategiapeli. Pelissä on kaksi eri ryhmittymää; United Space Nation Command (UNSC) ja Banished. Kampanja koostuu 13 tehtävästä ja tukee yhteistyöpeliä.
Halo Wars 2:n kehittäminen aloitettiin jo vuonna 2014, mutta se julkistettiin vasta vuoden 2015 Gamescom-messuilla. Yhteistyössä 343 Industriesin kanssa pelin kerrottiin kehittävän Total War -strategiapelisarjasta tunnettu Creative Assembly ja sen julkaistavan Xbox Onelle ja Windows 10 -tietokoneille. Julkaisuajankohdaksi kerrottiin tuolloin vuoden 2016 syksy, mutta Electronic Entertainment Expo 2016 -messutapahtumassa julkaisuajankohdaksi varmistui vuoden 2017 kevät. Amerikkalainen Blur Studio vastaa välianimaatioista. Sillä on myös aiempaa kokemusta Halo-sarjan peleistä, viimeisimpänä Halo 2 Anniversarysta.
Välttääkseen Halo: The Master Chief Collectionin epäonnistuneen julkaisun 343 Industriesin johtaja Bonnie Ross lupasi studion järjestävän kaikista tulevista sarjan peleistä betatestin. Konsolipelaajille avoin beta järjestettiin vuoden 2016 kesäkuun puolivälissä. Alun perin betan oli tarkoitus kestää viikon verran, mutta sitä jatkettiin aluksi kahdella päivällä ja myöhemmin vielä yhdellä päivällä.
PC- ja konsolipelaajien oli alun perin tarkoitus voida pelata keskenään, mutta ominaisuudesta luovuttiin varhaisessa vaiheessa. Kehittäjät haluavat tehdä pelistä helposti lähestyttävän vasta-alkajille. 343 Industriesin strategiapeliosaston johtaja Dan Ayoyb uusien pelimuotojen saaneen vaikutteita multiplayer online battle arena -lajityypin peleistä.
Ensimmäinen traileri Halo Wars 2:sta julkaistiin vuoden 2015 Gamescom-messuilla ja toinen seuraavana vuonna E3-messuilla, jonka lisäksi vierailijoille annettiin mahdollisuus kokeilla pelin demoa. Helmikuussa 2016 343 Industries ja leluvalmistaja Mattel julkistivat yhteistyösopimuksen Halo-aiheisten lelujen tuottamisesta. Kesäkuun puolivälissä järjestetyn betan pelaajille jaettiin ilmaisia kultaisia REQ-pakkauksia Halo 5:een.
|