Tällä kertaa sukeltamme RCA Studio II:n jännittävään maailmaan, aiheeseen, joka on herättänyt tutkijoiden, ammattilaisten ja suuren yleisön huomion. RCA Studio II on ollut tutkimuksen ja keskustelun aiheena vuosien ajan, se herättää laajaa kiinnostusta niin yhteiskunnassa kuin akateemisessakin kentässä. Alkuperäistään tämän päivän vaikutuksiin RCA Studio II on ollut pohdinnan ja analyysin lähde, joka on luonut lukuisia teorioita ja lähestymistapoja. Tässä artikkelissa ehdotamme, että tutkimme RCA Studio II:n monia puolia ja käsittelemme kaikkea sen historiallisesta kehityksestä sen vaikutuksiin eri yhteyksissä. Monitieteisen lähestymistavan avulla pyrimme valaisemaan tätä aihetta, joka on niin jännittävä ja ajankohtainen nykyään.
RCA Studio II | |
---|---|
Valmistaja | RCA |
Sukupolvi | Toinen sukupolvi |
Julkaisu | tammikuu 1977 |
Laitteisto | CPU RCA 1802 |
Muisti | 512 tavua |
Tallennusväline | pelimoduuli |
Lisää videopeliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
RCA Studio II on RCA:n valmistama toisen sukupolven pelikonsoli.
Yhtiö ilmoitti konsolista tammikuussa 1977 vain muutamaa kuukautta Fairchild Channel F-konsolin jälkeen. Konsoli oli toinen pelikonsoli, joka tuki ohjelmoitavia pelimoduuleja. Konsolissa oli vain musta-valkoista grafiikkaa ja alhainen 64x32 pikselin resoluutio. Konsolissa ei ollut peliohjaimia, vaan vain laitteessa itsessään oleva numeronäppäimistö ilman mahdollisuutta liittää muita ohjaimia.
Joseph Weisbecker työskenteli RCA:lle ja suunnitteli omatekoisen tietokoneen nimeltä FRED. FRED johti Cosmac 1801 -sarjaan, joka oli vuonna 1975 julkaistu mikroprosessorijärjestelmä. Vuonna 1976 tämän pohjalta julkaistiin Cosmac 1802. Josephin työ johti Cosmac VIP -rakennussarjaan sekä Studio II -pelikonsoliin.
Josephin tytär Joyce työskenteli itsenäisesti sopimuksella pelien kehittäjänä konsolille. Hän oli aiemmin kiinnostunut FRED-koneen ohjelmoinnista logiikkapulmana ja kesällä 1976 hän oli lomalla ennen ensimmäistä lukuvuotta yliopistossa. Joyce ohjelmoi aluksi demopelejä Cosmac VIP -koneelle, josta ei vielä saanut palkkaa. Tämän jälkeen hän työskenteli Studio II:lle tulevien pelien parissa.
Laittesta oli tarkoitus tulla välivaiheen malli, jolle tulisi kehittyneempiä seuraajia. Teknisten rajoituksien ja rajoittuneen pelivalikoiman vuoksi laite myi heikosti ja RCA lopetti tuotteen helmikuussa 1978.
Laitteelle oli 16 peliä, joista viisi oli sisäänrakennettuja: Addition, Bowling, Doodle, Freeway ja Patterns.