Dans le monde d’aujourd’hui, Attention à la marche ! est un sujet qui a retenu l’attention de millions de personnes à travers le monde. De son impact sur la société à son influence sur la culture populaire, Attention à la marche ! a généré un débat sans précédent. Alors que nous continuons à explorer ce phénomène en constante évolution, il est important de comprendre ses ramifications et la manière dont il façonne le monde qui nous entoure. Dans cet article, nous approfondirons les différents aspects de Attention à la marche !, de son histoire à son impact aujourd'hui, afin de faire la lumière sur ce sujet et d'encourager une discussion éclairée.
Attention à la marche ! | ||||||||
Logotype de l'émission. | ||||||||
Genre | Jeu télévisé | |||||||
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Périodicité | Hebdomadaire (2001) Quotidienne (2001-2010) |
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Création | Jean-Luc Reichmann Marie Schneider Hervé Hubert |
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Réalisation | Jean-Jacques Amsellem Franck Broqua Jean-Louis Cap Gabriel Cotto Didier Fraisse Antoine Galey |
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Présentation | Jean-Luc Reichmann (2001-2010) | |||||||
Narration | Baryton (Philippe Barrier) (2001-2010)
Miss Click (Myriam Calass) (2006) Bryans (Gilles Vautier) (Septembre-Décembre 2006) Feng Shu (Gilles Vautier) (2007-2008) puis Mister Tom (Mai 2010) |
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Musique | Emmanuel Schneider Bruno Baci Haris Berberian (Nappes additionnelle) Editions DV Prod - Formidooble |
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Thème du générique | Habillage : The Fada Conseil (2001-2007), Magic Dice - Ludovic Mayeux (2007-2010) Générique : Magic Dice - Ludovic Mayeux (2008-2010), The Fada Conseil (2001-2010) |
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Pays | France | |||||||
Langue | Français | |||||||
Nombre de saisons | 10 | |||||||
Nombre d’émissions | 3237 | |||||||
Production | ||||||||
Lieu de tournage | La Plaine Saint-Denis | |||||||
Durée | 45 minutes environ | |||||||
Format d’image | 16/9 | |||||||
Format audio | Stéréo | |||||||
Société de production | Formidooble DV Prod (Endemol France) |
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Diffusion | ||||||||
Diffusion | TF1 | |||||||
Date de première diffusion | ||||||||
Date de dernière diffusion | ||||||||
Statut | Arrêté | |||||||
Public conseillé | Tout public | |||||||
Site web | www.tf1.fr/attention-a-la-marche | |||||||
Chronologie | ||||||||
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Attention à la marche ! est un jeu télévisé français diffusé de 12 h 10 à 12 h 50 sur TF1 à partir du , d'abord le week-end puis tous les jours du au (avec un best-of le ), et remplacé par un autre jeu le lendemain, Les Douze Coups de midi, diffusé tous les jours.
Il est présenté par Jean-Luc Reichmann et est coproduit par Formidooble, la société de Jean-Luc Reichmann et Marie Schneider, et DV Prod, société créée par Hervé Hubert, filiale d'Endemol France, filiale du groupe Endemol. Il a fêté sa 2999e émission le 2 novembre 2009, puis sa 3000e émission le .
Jean-Luc Reichmann sur le stand TF1 du Mondial de l'automobile de Paris 2012.
Le jeu diffuse sa dernière émission le , à la fin de la dixième saison. Un florilège de l'émission est diffusé le avant d'être remplacé par Les Douze Coups de midi.
En semaine, le jeu fait participer des anonymes, ce sont des candidats seuls qui y participent. Le mercredi ou le samedi, ce sont des enfants ou des adolescents accompagnés de leur parent. La plupart du temps, le dimanche ce sont des célébrités qui jouent pour une association, ou alors des personnes ayant un point commun (exemple : quatre ventriloques ou quatre prestidigitateurs). Il arrive régulièrement que des célébrités jouent la première marche le samedi, et les deux dernières le dimanche.
Dans tous les cas, le but est de gravir « les marches » pour gagner une somme pouvant atteindre 20 000 € depuis 2007.
Un seul candidat sur les 4 peut tenter de gagner cette somme, cette dernière étant partagée avec un téléspectateur.
Cette manche a été créée le . Les candidats sont tirés au sort dans le public.
Les 4 candidats doivent, avant la 1re marche, répondre à des questions de culture générale à l'aide d'un « champignon ». Les questions sont énoncées peu à peu, les candidats peuvent prendre la main à tout moment (avec un temps d'attente imposé en cas de mauvaise réponse). Le premier à donner la bonne réponse marque un point, représenté par un "pote", personnage en images de synthèse, apparaissant sur son écran. Deux "potes" qualifient le candidat pour la 1ère Marche.
L'Avant-Marche se poursuit jusqu'à ce que trois candidats se qualifient pour la 1ère Marche, le dernier étant éliminé.
Les 3 candidats ou couples de candidats (auparavant 4 avant l'été 2008) doivent répondre à des questions de logique, de culture générale ou portant sur des sondages sur 100 français. La réponse doit être un nombre exact.
À chaque question, le candidat qui est le plus éloigné de la réponse perd un de ses deux « potes ». En cas d'égalité, c'est le candidat le plus lent qui perd un « pote » (auparavant, les candidats perdaient tous les deux un pote). Celui qui a perdu ses deux « potes » est éliminé.
Lorsqu'un candidat trouve la réponse exacte à une question, il réalise un « tout pile » et remporte un cadeau. Lors des débuts de l'émission, lorsqu'un candidat réalisait un tout pile, il n'avait aucun cadeau. Puis rapidement, l'animateur lui donnait le choix entre deux enveloppes (jaune et orange, ou bleu et violet) dont une qui contenait un cadeau de bonne valeur et une autre contenait un cadeau de plus faible valeur (exemple : un appareil photo jetable).
Entre chaque question, l'animateur propose aux candidats de raconter une anecdote en rapport avec le thème de la prochaine question.
C'est dans cette manche qu'a lieu la traditionnelle « question coquine » (la quatrième avant l'été 2008, la deuxième depuis) qui parle d'amour. Lorsque l'animateur pose cette question, on entend la chanson de Joe Cocker intitulée You can leave your hat on qui est la musique du film 9 semaines et demie.
Durant l'été 2008 seulement, c'était les deux candidats (sur les trois) qui perdaient leur potes qui étaient éliminés. Néanmoins, le public votait pour son candidat préféré. Celui qui obtenait le plus de voix pouvait aller à la deuxième marche et était surnommé « Le chouchou du public » tandis que le seul candidat qui n'avait pas perdu ses deux potes durant la 1re marche était simplement surnommé le grand gagnant. Cette méthode fut abandonnée dès la rentrée 2008.
Lorsque les 3 candidats n'ont plus qu'un seul « pote », une question appelée « la question en or », plus sérieuse que les autres, est posée pour les départager. À ce moment-là, un extrait de Protest, la quatrième section du concerto Spirituals for Strings Choir and Orchestra de Morton Gould, est joué.
Les 2 candidats ou couples de candidats restants s'affrontent à la deuxième Marche. À partir du , chacun d'entre eux disposent de deux séries de 45 secondes pour donner un maximum de bonnes réponses à partir des questions qui leur sont posées pour gagner un maximum de points. Les candidats marquent 1 point pour une bonne réponse, aucun pour une mauvaise réponse. L'animateur peut arrêter le chronomètre à tout moment lorsqu'une réponse insolite voire inattendue est donnée par un candidat, lorsque des précisions à la question doivent être apportées ou lorsque c'est une question portant sur une musique (on entend alors la musique en rapport avec la question).
Le candidat ou couple de candidat ayant marqué le plus de points pourra aller en finale. L'autre candidat est éliminé et remporte en général un écran LCD.
En cas d'égalité, ils doivent répondre aux « questions en or » : comme aux tirs au but, une question est posée à chaque candidat ou couple, si un candidat répond bien à une question alors que l'autre a mal répondu à une autre question, le candidat qui a bien répondu va en finale. Sinon, une nouvelle question est posée à chaque candidat ou couple de candidats.
Pour commencer, le candidat ou couple de candidats gagne la somme de 500 €, qui lui est garantie. Il pourra tenter de doubler ses gains à chaque question jusqu'à obtenir 4 000 € s'il répond bien aux 3 premières questions.
À chaque question, il aura le choix entre 2 possibilités de réponses. Ensuite, il tentera de quintupler les gains accumulés en répondant à une question ayant 4 possibilités de réponses. Pour cette dernière question, le candidat donne une première réponse puis demande aux candidats éliminés s'ils sont d'accord ou pas d'accord, le candidat peut ensuite garder sa réponse ou changer d'avis.
Si le candidat ou couple de candidats répond correctement jusqu'à 4 000 €, il gagnera 20 000 € (s'il a bien répondu aux 3 autres questions).
Lorsqu'un candidat remporte les 20 000 €, on entend la chanson de Michael Jackson intitulée "Earth Song".
Cette émission est souvent l'occasion d'assister à des réactions assez touchantes de tristesse ou de joie des participants.
Du au , le perdant du face-à-face peut gagner en finale. Le vainqueur de ce face-à-face répond à la 1re question, s'il répond bien, il répond à la question suivante, sinon, il y a un « chassé-croisé » entre les 2 candidats et c'est le perdant qui répond à cette question. Idem pour les deuxième et troisième questions. Si le vainqueur du face-à-face répond bien à la dernière question, il remporte 20 000 €, sinon, il remporte 2 000 €. Si le perdant du face-à-face répond bien à la dernière question, il remporte 10 000 €, sinon, il remporte 1 000 €. Pour illustrer cette règle, Jean-Luc Reichmann dit souvent cette phrase : « L'un avance, l'autre recule, c'est le grand jeu de la bascule ». Cependant, cette règle n'est pas mise en place lorsque ce sont les célébrités et les enfants qui jouent.
Lorsque des célébrités sont invitées pour jouer soit pour une association soit pour un membre du public, le déroulement du jeu est différent. Les 4 célébrités commencent directement par la 1re marche où les règles sont les mêmes. Lorsque 2 célébrités ont perdu leurs potes, les 4 célébrités passent toutes en deuxième marche (car il n'y a pas d'enjeu pour elles), les règles sont inchangées et les célébrités jouent par équipes de 2. Le duo gagnant va en finale pour remporter jusqu'à 20 000 €.
Cette émission est également diffusée en première partie de soirée en général deux fois par an (le réveillon de Noël puis en avril ou mai). Quatre duos de célébrités jouent en 1re marche mais il n'y a pas de deuxième marche (trois duos sont éliminés durant la 1ère Marche). Entre chaque question, des bêtisiers de l'émission quotidienne sont diffusés et des numéros sont réalisés sur le plateau (magie, jonglerie, clown, gymnastique...). La somme maximum à gagner en finale s'élevait à 100 000 € pour une association ou un membre du public et à partager avec un téléspectateur.
Depuis l'arrivée le de Tout le monde veut prendre sa place, diffusé tous les jours sur France 2, les audiences d'Attention à la marche ! ont chuté, et l'émission a fini par perdre sa place de leader sur cette tranche horaire.
Le 10 mai 2010, TF1 annonce officiellement l'arrêt de l'émission, d'un commun accord entre la chaîne, Jean-Luc Reichmann et la société de production du jeu, qui réalisait moins de 25 % de part de marché. L'émission est remplacée par Les Douze Coups de midi.
Type | Jour et horaire de diffusion | Audience moyenne | Références | |
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Nombre de téléspectateurs | PDM | |||
Jeu télévisé | Samedi (21h00-23h35) | 8 051 320 | 37.4% | # |
Le format télévisé entièrement créé en France a été exporté en quatre pays dans le monde. Initialement, le jeu télévisé a vu sa première version en Espagne avec le titre Números locos diffusé sur la chaîne Antena 3 en 2005 et présenté par Carlos Sobera.
En 2007, la chaîne de télévision russe Rossiya et Bibigon ont acheté le format de l'émission. En Russie, l'émission est sortie sous le nom de Ступени (Stupeni) de 2007 à 2008. L'animateur de la version russe de l'émission était Sergueï Belogolovtsev.
Au Vietnam, il y avait une émission de télévision Con số vui nhộn qui a été diffusée sur VTV9 et animée par Đại Nghĩa.
Au Portugal, l'émission Quem Quer Ganha a été brièvement diffusée sous la forme d’Attention à la marche ! du 29 juin 2009 à octobre 2009.
Pays | Nom de l'émission | Présentateur | Chaîne | Première diffusion | Dernière diffusion |
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Russie | Ступени Stupeni |
Sergueï Belogolovtsev | Rossiya Bibigon |
2007 | 2008 |
Espagne | Números locos | Carlos Sobera | Antena 3 | 24 janvier 2005 | 1er juillet 2005 |
Viêt Nam | Con số vui nhộn | Đại Nghĩa | VTV9 | 2009 | 2009 |
Portugal | Quem Quer Ganha | Leonor Poeiras et Teresa Peres | TVI | 29 juin 2009 | Octobre 2009 |
Un jeu de société est édité en 2002 par Druon[réf. nécessaire], un autre jeu de société sort en 2005, il fut édité par TF1 Games[réf. nécessaire].