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Autre nom | Arkham Horror |
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Éditeur | Chaosium |
Date de 1re édition | 1987 |
Autre éditeur | Fantasy Flight Games (2005) |
Format | Grande boîte |
Thèmes |
Mythe de Cthulhu investigation |
Joueur(s) | 1 à 8 |
Âge | À partir de 12 ans |
Durée annoncée | 2 à 4h |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Oui |
info. compl. et parfaite Non |
Horreur à Arkham est un jeu de société coopératif, édité en 1987 par Chaosium, traduit en français par Jeux Descartes.
Une deuxième version complètement différente sort en 2005 éditée par Fantasy Flight Games, traduite en français par Edge Entertainment.
Une troisième édition, encore différente, sort en 2018, toujours éditée par Fantasy Flight Games, traduite en français par Edge Entertainment.
Les joueurs prennent la place d'investigateurs dans la ville d'Arkham, ville imaginaire tirée des nouvelles de H. P. Lovecraft. Des portails y apparaissent vers d'autres dimensions. Les joueurs doivent repousser à eux tous la venue d'un Grand Ancien.
Cette version est beaucoup plus simple que la suivante. Arkham est représenté par un ensemble de routes, sur lesquelles les investigateurs avancent à coups de dés. Il y a quatre aptitudes : discussion, combat, savoir et discrétion, plus les valeurs de résistance et santé mentale. Les évènements sont consultés sur une table en lançant des dés, et il faut fermer les portails pour finir le jeu.
Le jeu se déroule dans la ville d'Arkham, ainsi que dans d'« autres mondes » d'où viennent les créatures ; on y parvient via les portails qui sont ouverts aléatoirement dans la ville.
La progression des joueurs, ou investigateurs, repose sur les « tests d'aptitude », réalisés en lançant un nombre de dés correspondant à ladite aptitude moins la difficulté de l'entreprise, et en comptant le nombre de 5 ou 6 réalisés. Par rapport à la version de 1987, il existe six statistiques pour chaque personnage qui influent sur les résultats des tests : Vitesse, Discrétion, Combat, Volonté, Savoir et Chance.
Leur survie dépend de leur nombre de points de santé mentale et de résistance : si l'un des deux tombe à zéro, ils se retrouvent respectivement à l'asile ou à l'hôpital et subissent des pénalités. Si les deux tombent à zéro au même moment, ils sont éliminés et le joueur continue la partie avec un nouveau personnage.
Chaque tour voit se déplacer les joueurs qui font des rencontres, interagissent et cherchent à récupérer des indices dans la ville. Après cette phase, les monstres envahissant la ville en surgissant par les portails reliant les autres mondes, puis sont déplacés suivant des règles définies sur une carte que l'on tire. De cette manière, l'ennemi commun des joueurs est complètement mené par le hasard.
Si les joueurs échouent à fermer les portails, au bout d'un certain temps le jeu bascule vers l'affrontement avec le Grand Ancien qui menace la ville. C'est une phase délicate, aussi est-il possible qu'aucun investigateur ne survive à la partie : dans ce cas aucun joueur ne gagne.
Contrairement à la précédente qui présentait un plateau fixe, cette nouvelle version offre une surface de jeu modulable à base de tuiles qui peuvent se connecter à la manière d'un puzzle. La boite de base contient 4 scénarios.
Le jeu originel a reçu la récompense Best Fantasy Board Game aux Origins Awards de 1988.
Canard PC décrit le jeu comme un « incontournable ».
Le jeu a fait également l'objet d'une déclinaison en Jeu de cartes, et plus précisément sous la forme d'un Jeu de cartes évolutif, sorti en 2017 chez Fantasy Flight Games et traduit en français par Fantasy Flight Games France.
En 2021, Fantasy Flight Games édite un jeu totalement différent, mais se situant dans le même univers. Insondable est un jeu à rôles cachés avec traitres, reprenant le principe du jeu Battlestar Galactica créé par Corey Konieczka et déjà édité par Fantasy Flight Games. À la suite de la disparition de Fantasy Flight Games France, la version française est éditée par Asmodée Experts.
En anglais, une série de romans et recueils de nouvelles sont édités par Fantasy Flight Games : The Dark Waters Trilogy, The Lord of Nightmares Trilogy, et plusieurs livres indépendants.