Mummy: Tomb of the Pharaoh

Dans le monde moderne, Mummy: Tomb of the Pharaoh est devenu de plus en plus pertinent dans divers domaines de la société. Que ce soit dans le domaine culturel, scientifique, technologique ou social, Mummy: Tomb of the Pharaoh est devenu un sujet de grand intérêt et de débat. Son impact a non seulement été palpable dans la vie quotidienne des gens, mais a également marqué un avant et un après dans la manière dont les organisations et les entreprises fonctionnent. Dans cet article, nous explorerons l'impact de Mummy: Tomb of the Pharaoh dans différents contextes, en analysant les implications qu'il a eu sur la société et en proposant une réflexion sur sa pertinence dans le présent et le futur.

Mummy
Tomb of the Pharaoh

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Mummy: Tomb of the Pharaoh est un jeu vidéo de type Walking simulator développé par Amazing Media et édité par Interplay Entertainment, sorti en 1996 sur Windows et Mac.

Il fait suite à Frankenstein: Through the Eyes of the Monster.

Système de jeu

Accueil

Notes et références

  1. Frédéric Joignant, Ludi-labo - Mummy: Tomb of the Pharaoh, décembre 1996, PC Team n°19, p. 67.