The Matrix Online

Actuellement, The Matrix Online est devenu un sujet d'une grande pertinence et d'un grand intérêt pour différents domaines de la société. Du milieu universitaire au monde des affaires, The Matrix Online a attiré l'attention de nombreuses personnes en raison de son impact et de sa pertinence aujourd'hui. Les progrès technologiques et sociaux ont contribué à la croissance et à l'importance de The Matrix Online dans la vie contemporaine, ce qui a généré d'innombrables débats, discussions et analyses autour de ce sujet. C'est pourquoi cet article abordera en détail et de manière critique l'importance de The Matrix Online aujourd'hui, ainsi que son influence sur différents aspects de la vie moderne.

The Matrix Online

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
États-Unis 22 mars 2005
Europe 15 avril 2005
Genre
Mode de jeu
PvE, PvP, RP
Plate-forme

Moteur
LithTech (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

The Matrix Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Monolith Productions. Le jeu se déroule dans l'univers de Matrix, un univers cyberpunk créé par Les Wachowski. Les derniers serveurs ont été coupés le premier week-end d'août 2009.

Système de jeu

The Matrix Online se déroule dans un monde influençable à long terme par le joueur permettant à des millions de joueurs d'entrer simultanément dans la Matrice. Il propose des graphismes en 3D et des combats d'arts martiaux en temps réel. Son scénario commence là où le troisième opus de la trilogie Matrix, Matrix Revolutions, s'arrête.

Le système de combat du jeu permet au joueur de réaliser des manœuvres d'arts martiaux et des attaques à l'aide de plusieurs armes différentes. Ces manœuvres sont mises en scène grâce à certains effets spéciaux propres à l'univers de Matrix. Ces derniers sont générés en fonction des mouvements et de la tactique du joueur.

Le jeu possède aussi d'autres caractéristiques comme un système de missions, ainsi qu'un système de compétences et de caractéristiques personnalisables. Il existe également la possibilité de télécharger de nouvelles compétences et capacités à chaque fois que l'on se connecte au jeu.

Des intrigues imaginées par Lana et Lilly Wachowski, les créatrices de Matrix, prolongent l'histoire là où la trilogie de films s'arrête et permettent d'en apprendre davantage sur le monde de la Matrice. Un Morpheus alternatif apparait, ainsi qu'une potentielle nouvelle élue.

Accueil

Notes et références

  1. Guillaume Nerces Tutundjian , Arrêt définitif des serveurs pour Matrix Online, 4 août 2009, Clubic.
  2. Eklecty-City, « Matrix 4 : Yahya Abdul-Mateen II serait un clone de Morpheus - E-C », sur Eklecty-City, (consulté le )
  3. Eklecty-City, « The Matrix Online : L'histoire du prequel de Matrix 4 », sur Eklecty-City, (consulté le )
  4. superpanda, Test du jeu The Matrix Online, 19 avril 2005, Jeuxvideo.com.

Voir aussi

Article connexe

Liens externes