Call of Duty (videójáték)

Ebben a cikkben a Call of Duty (videójáték) témával foglalkozunk, amely az elmúlt években különböző területeken nagy jelentőségűvé vált. A Call of Duty (videójáték) nagy érdeklődést és vitát váltott ki a társadalomban és a tudományos életben egyaránt, hatása pedig számos területen nyilvánvalóvá vált, a politikától a technológiáig. Az írás során a Call of Duty (videójáték) különböző dimenzióit elemezzük, feltárva eredetét, fejlődését és következményeit a mai világban. Reméljük, hogy ezzel az átfogó elemzéssel mélyebben megérthetjük a Call of Duty (videójáték)-et és a jelenkori társadalomban betöltött szerepét, valamint lehetséges jövőbeli következményeit.

Call of Duty
FejlesztőInfinity Ward
KiadóActivision
ZeneszerzőMichael Giacchino
SorozatCall of Duty
MotorErősen módosított „Quake III: Team Arena” (id Tech 3) motor
PlatformokMicrosoft Windows
Mac OS X
N-Gage
Xbox 360
PlayStation 3
Kiadási dátumMicrosoft Windows
USA 2003. október 29.
EU 2003. november 7.
Verzió1.5
Legfrissebb kiadás
Stabil1.5b
MűfajFirst-person shooter
JátékmódokSingleplayer, multiplayer
Korhatár ESRB (Észak-Amerika)
PEGI (Európa)
USK-besorolásUSK 18
Adathordozó2 CD, DVD, vagy letöltés Steamen keresztül
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
600 MHz CPU, 128 MB RAM, 1,5 GB merevlemez-terület, 32 MB GPU
A Call of Duty weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Call of Duty témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Call of Duty az Infinity Ward által fejlesztett belső nézetű lövöldözős játék, amit 2003. október 29-én adott ki az Activision. A játék a hasonló című sorozat első része.

Játékmenet

A történet a második világháború néhány csatáját követi, a játékos amerikai, brit és szovjet katonákat irányíthat. Minden küldetés több feladatból áll, az összes megoldása után a játékos tovább léphet a következő szintre. Bármikor el lehet menteni a játékot, ellentétben a későbbi Call of Duty játékokkal, ahol bizonyos pontok elérésekor a játék magától ment.

A játékos két fő fegyvert, egy pisztolyt, és akár 8 gránátot tarthat magánál. Lőszert vagy más fegyvereket halott katonáktól lehet szerezni. Bizonyos fegyvereknél lehet váltani egyes- és sorozatlövés között. A Call of Duty az első FPS-ek között volt, melyekben a játékos célozhatott fegyverével, így lehetőség nyílt pontosabb lövések leadására.

A játék a korra jellemző életpont-rendszert használja. Minden elszenvedett találattal az életpontokat jelző csík hossza csökken. Amennyiben eléri a nullát, a játékos meghal, és a legutóbbi mentéstől folytathatja a játékot. Bizonyos tárgyak (Medikitek) használatával a pontok újratölthetőek. A sorozat többi játéka nem használja ezt a rendszert.