Questo articolo affronterà l'argomento OpenMW, che è di grande attualità oggi. OpenMW ha catturato l'attenzione di un ampio spettro di pubblico, dagli esperti del settore alle persone interessate ad acquisire conoscenze su questo argomento. Nel corso di questa lettura verranno esplorate varie prospettive e approcci relativi a OpenMW, con l'obiettivo di fornire una panoramica completa e arricchente. Dalla sua origine storica alle sue implicazioni contemporanee, questo articolo cerca di offrire una visione completa di OpenMW e del suo impatto in diversi contesti. Inoltre verranno analizzate le possibili tendenze future e verranno presentate riflessioni sul suo sviluppo ed evoluzione.
OpenMW software | |
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Genere | Motore grafico |
Data prima versione | giugno 2008 |
Ultima versione | 0.45 (29 marzo 2019) |
Sistema operativo | GNU/Linux macOS Microsoft Windows |
Linguaggio | C++ |
Licenza | GNU GPL v3 (licenza libera) |
Sito web | openmw.org/en/ |
OpenMW è un motore grafico libero nato per rimpiazzare l'originale del videogioco The Elder Scrolls III: Morrowind della Bethesda Softworks. OpenMW punta alla correzione dei vari bug ancora presenti nel motore originale di Morriwind e all'introduzione di ulteriori miglioramenti.
Già dalla versione 0.42.0 è possibile completare il gioco principale e tutte le sue espansioni.
Un progetto parallelo a OpenMW e distribuito con lo stesso, è OpenMW-CS, un construction set rilasciato sempre sotto licenza di software libero.
TES3MP è un progetto derivato da OpenMW che punta a realizzare una versione online e multiplayer di Morrowind. A metà 2017 si trova ancora in versione alpha.