Rock Band

Questo articolo affronterà il problema di Rock Band, che è diventato molto rilevante negli ultimi tempi. Rock Band è un argomento che tocca un gran numero di persone in diversi ambiti della vita, siano essi professionali, personali, sociali o culturali. In questo articolo verranno esplorati diversi aspetti relativi a Rock Band, dalla sua origine ed evoluzione fino alle sue possibili implicazioni future. Verranno inoltre analizzate diverse prospettive e opinioni sull'argomento, con l'obiettivo di offrire una visione completa e arricchente di questo tema di grande interesse per la società odierna.

Disambiguazione – Se stai cercando la serie di videogiochi, vedi Rock Band (serie).
Rock Band
videogioco
PiattaformaXbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, iPhone
Data di pubblicazioneXbox 360:
20 novembre 2007
Zona PAL 23 maggio 2008
7 novembre 2008

PlayStation 3:
20 novembre 2007
Zona PAL 12 settembre 2008
7 novembre 2008
PlayStation 2:
17 dicembre 2007
Zona PAL 12 settembre 2008
7 novembre 2008
Wii:
22 giugno 2008
Zona PAL 12 settembre 2008
7 novembre 2008

GenereMusicale
OrigineStati Uniti
SviluppoHarmonix Music Systems
PubblicazioneMTV Games
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore
Periferiche di inputController a forma di chitarra, batteria e microfono
SupportoBlu-ray Disc, DVD, Nintendo Optical Disc, download
SerieRock Band

Rock Band è un videogioco musicale sviluppato da Harmonix Music Systems e pubblicato da MTV Games per PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, iPhone e iPod touch.

Caratteristiche

La Harmonix Music Systems ha iniziato a lavorare a questo progetto appena è stata acquisita da MTV Games, lasciando la precedente serie di Guitar Hero in mano a Neversoft che continua a svilupparla per conto di Red Octane (che ora è parte di Activision). Questo gioco ne riprende, però, le meccaniche e ne espande le caratteristiche tentando di simulare l'esibizione non più di una sola chitarra o di un basso, ma di una band intera.

Per riuscirvi, il gioco adotta un controller a forma di chitarra che funziona in maniera analoga a quello di Guitar Hero (vedi SG Guitar Hero), ma con in più altri 5 tasti alla base del manico (allo scopo di facilitare gli assoli). Sono inoltre disponibili dei controller a forma di batteria e di microfono per poter eseguire le parti di batteria e di canto. Il metodo di gioco della batteria è analogo a quello di chitarra e basso (vedi più in basso la sezione "Modalità"), mentre per il cantato il team di sviluppo ha deciso di adottare il gameplay della serie SingStar.

Questo gioco presenta le seguenti caratteristiche: come già scritto, replica l'operato di un'intera band, propone la possibilità di sfidarsi online e permette anche di scaricare brani aggiuntivi; queste ultime funzionalità sono presenti anche nel "rivale" Guitar Hero III: Legends of Rock. Queste due funzioni non sono presenti nella versione PlayStation 2 del gioco, mentre per la versione Wii ci sarà probabilmente l'online ma non i contenuti scaricabili (la software house ha additato come motivo fondamentale il fatto che la console non abbia un disco fisso su cui salvare i dati).

In risposta ai problemi di lag che i fan di Guitar hero avevano avanzato nei confronti di Harmonix in passato, sono stati inseriti nel gioco diversi metodi di calibrazione affinché quest'ultimo possa essere visualizzato correttamente su ogni tipo di televisore. È stato anche aggiunto un editor che permette di creare un chitarrista personalizzato, con tanto di scelta di capigliature e tatuaggi.

Modalità di gioco

Per ogni nota suonata viene elargito un certo punteggio. Più note si suoneranno di fila e più aumenterà questo punteggio per effetto di un moltiplicatore. Sul moltiplicatore può intervenire (raddoppiandolo) l'Overdrive, che altro non è che l'equivalente dello Star power di Guitar Hero: si tratta di una barra che si riempie quando si suonano le note speciali bianche e, una volta riempita la barra a sufficienza, lo si può usare inclinando il controller, nel caso della batteria suonando una nota attaccata alla fine di una sezione "free" (quelle in cui si può fare quello che si vuole) mentre nel microfono si attiva quando la barra dove scorrono le parole diventa gialla e toccherà al giocatore approfittarne per implementare il suo punteggio. A differenza di quanto succede in Guitar Hero, lo star power sarà individuale e non sarà quindi necessario che due o più giocatori lo attivino in contemporanea.

Modalità di gioco

Come già succede per Guitar Hero III: Legends of Rock, anche in Rock band le modalità di gioco sono:

  • World tour band - Si tratta del multiplayer: si può giocare da 2 a 4 giocatori, ognuno di essi ricoprirà uno dei seguenti ruoli: chitarrista, batterista, bassista e cantante. La versione cooperativa conterrà dei brani non presenti nella carriera in singolo. In questa modalità i giocatori si ritroveranno ad affrontare una carriera vera e propria da band emergente fino a diventare una band di successo. All'inizio ogni giocatore creerà il suo alter ego virtuale e dopo si ritroveranno a dover decidere in quale città iniziare il loro percorso potendo scegliere fra 17 città mondiali, fra cui: New York, Boston, Los Angeles, Seattle, Londra, Stoccolma e Roma; in tutto ci sono ben 41 location reali in cui poter suonare. Dopo i primi concerti la band potrà scegliere cosa fare dei suoi primi soldi: potrebbe per esempio comprarsi un veicolo per arrivare a suonare nelle città vicine (fino a comprarsi un aereo privato per arrivare in tutti i continenti) oppure potrebbe comprarsi nuovi accessori per personalizzare il proprio personaggio. Esiste inoltre nel gioco un Art-Editor con cui sarà possibile creare il logo del proprio gruppo. Procedendo nel gioco aumenteranno le cose da gestire: si dovranno fare i conti con manager, autisti, security, effetti speciali ecc. Un aspetto molto curioso è la possibilità di scegliere se fare i propri concerti a scopo benefico (per avere più fan, ma meno soldi) oppure fare dei concerti da tutto esaurito (più soldi ma meno fan). Il gioco in pratica tende a simulare una "Real Rock Band Life" con tutti gli aspetti positivi e negativi delle esperienze che fanno ai giorni nostri le band emergenti. La versione di gioco appena descritta è giocabile solo con quattro persone sulla stessa console, le altre modalità di avvio veloce o altro sono giocabili sia con amici online che con una combinazione di più persone su console con persone online. La versione PlayStation 2, non supportando l'online, permette solo il multiplayer di più giocatori sulla stessa console. Le altre modalità multiplayer supportate sono il duello e il testa a testa e non vi sarà possibile nemmeno affrontare la stessa avventura del World Tour Band descritta prima.
  • World tour solista - L'equivalente della carriera multiplayer ma senza le varie scelte che caratterizzano la controparte multiplayer. Si affronta le canzoni suddivise in blocchi di 4-5 canzoni e, via via che vengono completate, si sbloccano i gruppi da canzoni successive e li si rende disponibili nella modalità Avvio veloce. L'esecuzione dei brani porta ad una compensa monetaria, necessaria per sbloccare tutto il materiale bonus che varia da personaggi aggiuntivi a chitarre nuove (i soldi possono essere spostati dalla carriera da solista a quella da band e viceversa). Di carriera solista ne è disponibile una per ogni strumento ad eccezione del basso.
  • Avvio veloce - Qui si ha la possibilità di suonare un brano immediatamente
  • Esercitazione - Qui si possono fare due cose: o imparare a giocare facendo il tutorial, o approfondire una canzone particolarmente difficile in modalità Pratica studiandone un passaggio specifico o rallentandone la velocità.

Compatibilità degli strumenti

Il gioco supporta su ogni console tutti gli strumenti dell'intera serie e, ad eccezione della versione Wii, anche quelli di Guitar Hero World Tour.

Il caso del problema di distribuzione

Il gioco venne messo in commercio in Inghilterra, Francia e Germania come esclusiva temporale per Xbox 360 il 23 maggio 2008 e poi pubblicato per le altre console nell'arco dell'estate; inizialmente il gioco era stato listato per il suolo europeo per marzo 2008 ma venne posticipato di due mesi per poterne realizzare una versione per PlayStation 2 e una per il Nintendo Wii, inizialmente non previste.

La pessima gestione dell'importazione in Europa del bundle del gioco -quello all-inclusive è l'unico attualmente esistente, successivamente sono stati importati anche i singoli strumenti ma tutti "sfusi"- fece prendere a quelli della EA (la gestrice della distribuzione del gioco per il suolo europeo) l'infelice doppia scelta di fare per il prezzo una conversione diretta dollaro-euro e di togliere dal bundle il gioco stesso con il risultato che la spesa necessaria per poter comprare tutto era salita talmente tanto che il gioco venne distribuito solamente in alcuni stati e l'Italia non era tra questi. Il gioco venne pubblicato alcuni mesi dopo anche in Italia ma ad un prezzo ancora più alto che nel resto dell'Europa. Solo in un secondo tempo è stato annunciato un taglio di prezzi del bundle degli strumenti che ha riportato la situazione in linea con il resto dell'Europa.

Successivamente è stata annunciata la pubblicazione del gioco anche sul suolo giapponese con l'inclusione di alcuni brani pensati appositamente per quel mercato ma dopo l'annuncio di questa versione non si è avuto più notizia.

Tracklist

La tracklist del gioco è composta di 58 canzoni di base e altre 11 in esclusiva per la versione europea. Le canzoni sono esportabili in Rock Band 2 tramite una "chiave" acquistabile online.

Canzoni di base del gioco

Di seguito sono riportati i brani che costituiscono la tracklist.

1960s

1970s

1980s

1990s

2000s

Brani bonus

Canzoni extra

Per "scusarsi" del ritardo con cui il gioco è stato pubblicato sul suolo europeo, la Harmonix ha aggiunto 11 tracce alla versione europea del gioco di cui alcune hanno il cantato in tedesco o in francese. Eccole elencate qua di seguito, comprensive della lingua con cui vanno cantate:

Titolo canzone Autore Lingua
Beetlebum Blur Inglese
Hier Kommt Alex Die Toten Hosen Tedesco
Countdown To Insanity H-Blockx Tedesco
Perfekte Welle Juli Tedesco
Manu Chao Les Wampas Francese
Hysteria Muse Inglese
Rock 'n' Roll Star Oasis Inglese
New Wave Pleymo Francese
Monsoon Tokio Hotel Inglese

In America le canzoni sono state rese disponibili per il download online.

Caso a parte la versione Wii del gioco: quest'ultima è uscita con ulteriori ritardi rispetto alla versione PlayStation 3 che già era uscita sei mesi dopo la versione per Xbox 360, perciò suddetta versione è stata "espansa" altre 5 canzoni extra, e sono le seguenti:

Titolo canzone Autore Lingua
Rockaway Beach Ramones Inglese
Dirty Little Secret The All-American Rejects Inglese
Don't Look Back in Anger Oasis Inglese
Roam The B-52's Inglese
Roxanne The Police Inglese

Canzoni scaricabili

Le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 di Rock band permettono di espandere il gioco tramite il download di canzoni aggiuntive acquistabili singolarmente o a pacchetti dai servizi Xbox Live e PlayStation Network. Ogni canzone sarà giocabile in ogni modalità di gioco sia online che offline e tutte le canzoni scaricabili dai servizi online americani sono stati resi disponibili anche per il mercato europeo fin dal lancio del gioco. Le canzoni e i pacchetti di canzoni hanno un costo variabile.

La Harmonix ha dichiarato che non ha pubblicato i contenuti scaricabili sul WiiWare del Wii in quanto la console non ha disco fisso e quindi spazio a sufficienza per contenerli; ha però deciso di rimediare al lancio del secondo capitolo della serie.

Il negozio online della serie Rock Band è uno unico unificato perciò i contenuti scaricabili che vengono aggiunti al suo interno sono scaricabili sia con questo capitolo che con il suo seguito indistintamente.

Accoglienza

La rivista Play Generation lo classificò come il quarto miglior gioco party del 2008.

Note

  1. ^ E in "omaggio", il brano originale in formato MP3..., in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 81, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ Annuncio del taglio di prezzo e della fine dell'esclusività temporale del gioco per Xbox 360 Archiviato il 16 settembre 2008 in Internet Archive.
  3. ^ Nintendononstop.com Archiviato il 23 novembre 2008 in Internet Archive.
  4. ^ Scegli i migliori del 2008!, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 30, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

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