Sistemi di classificazione dei videogiochi

In questo articolo esploreremo Sistemi di classificazione dei videogiochi da una prospettiva completamente nuova, analizzando i suoi aspetti più rilevanti e le sue implicazioni in diversi contesti. Sistemi di classificazione dei videogiochi è stato oggetto di interesse e dibattito in varie discipline e la sua importanza è innegabile nel mondo di oggi. Dal suo impatto sulla società alla sua influenza sulla cultura popolare, Sistemi di classificazione dei videogiochi è un argomento che merita un attento esame per comprenderne il vero significato e la portata. In queste pagine sveleremo i misteri che circondano Sistemi di classificazione dei videogiochi e cercheremo di far luce sulle sue molteplici sfaccettature, permettendo al lettore di intraprendere un affascinante viaggio di scoperta e introspezione.

Un videogioco per PlayStation 4 distribuito in Europa, classificato da tre diversi sistemi: RARS, PEGI e USK

Un sistema di classificazione dei videogiochi è una valutazione di quanto ogni videogioco introdotto sul mercato sia adatto ai giocatori a seconda della loro età; la valutazione viene effettuata da apposite commissioni indipendenti dai produttori dei videogiochi stessi.

Si tratta di una protezione dei minorenni da fatti e circostanze censurabili o diseducative che vengono rappresentate nel videogioco; consiste nel riportare sulla confezione un'età minima consigliata, sebbene i principali sistemi diano informazioni anche sui contenuti potenzialmente sconvenienti presenti nel videogioco (violenza, turpiloquio, paura, discriminazione, espressioni sessuali, gioco d'azzardo).

I sistemi di classificazione variano da paese a paese, come varia anche l'ambito delle definizioni di legge e l'effettiva valenza giuridica della valutazione; in molti paesi, tra cui l'Italia, il sistema non costituisce alcuna censura dei videogiochi che possa sequestrare e ritirare dal commercio prodotti ritenuti lesivi della moralità pubblica.

Sistemi attuali

La tabella seguente riassume alcuni dei sistemi di classificazione per fasce di età in uso nel mondo.

Paese Sistema Fasce d'età Note
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18+
Bandiera del Mondo Mondo Apple 4+ 9+ 12+ 17+ Il sistema è stato creato per i videogiochi distribuiti sull'App Store
Bandiera dell'Australia Australia ACB PG MA15+ R 18+
Bandiera del Brasile Brasile DJCTQ L 10 12 14 16 18
Bandiera di Taiwan Taiwan GSRR G P PG 12 PG 15 R
Bandiera del Canada Canada ESRB EC E E10+ T M AO
Bandiera della Corea del Sud Corea del Sud GRB A 12 15 18
Bandiera dell'Unione europea Europa PEGI 3 7 12 16 18
Bandiera della Germania Germania USK 0 6 12 16 18 Il sistema non è riconosciuto ufficialmente
Bandiera del Giappone Giappone CERO A B C D Z
EOCS G R 18+ Il sistema è stato creato per i videogiochi distribuiti su PC
Bandiera dell'Iran Iran ESRA +3 +7 +12 +15 +18
Bandiera d'Israele Israele PEGI 3 7 12 16 18
Bandiera della Nuova Zelanda Nuova Zelanda OFLC G PG R13 R15 R16 R18
Bandiera della Russia Russia RARS 0+ 6+ 12+ 16+ 18+
Bandiera degli Stati Uniti Stati Uniti ESRB EC E E10+ T M AO

Impiego

Di seguito sono rappresentati i sistemi di classificazione in uso nel mondo; gli stati tratteggiati ne utilizzano più di uno.

Note

  1. ^ a b (EN) David Thomas, Kyle Orland e Scott Steinberg, Ratings, in The Videogame Style Guide and Reference Manual, Power Play Publishing, 2007, p. 54, ISBN 978-1-4303-1305-2.

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni