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| Steam Machine console | |
|---|---|
| Produttore | Valve Corporation |
| Tipo | Console |
| Generazione | Ottava |
| Presentazione alla stampa | 6 gennaio 2014[1] |
| In vendita | |
| Dismissione | novembre 2018[2] |
| Unità vendute | Sotto i 500,000[2] |
| Caratteristiche tecniche | |
| Supporto di memoria | HDD |
| Dispositivi di controllo | Steam Controller, supporto universale per ogni tipo di controller |
| Servizi online | SteamOS |
La Steam Machine (o Steam Box) è una console per videogiochi casalinga basata su un'architettura PC prodotta da Valve Corporation uscita nel 2015 e rimasta in vendita fino al 2018. Si tratta di un ibrido che combina la comodità di una console da gioco casalinga con la potenza di un hardware di fascia medio-alta di un PC da gaming. È stata distribuita per il mercato internazionale il 10 novembre 2015 presso rivenditori online autorizzati da Valve.[3]
Dal punto di vista hardware la console di Valve è uguale ad un computer e il sistema operativo con cui viene venduta (ovvero SteamOS) è completamente gratuito e libero di essere scaricato e installato. In più quest'ultimo, basandosi sul kernel Linux, ha un supporto delle periferiche molto elevato.[4]
Nel 2025 Valve ha annunciato una nuova serie di console, anch'essa chiamata Steam Machine, dall'uscita prevista per il 2026.[5]
Le Steam Machine prodotte dai rivenditori autorizzati da Valve, come detto precedentemente, sono identiche a livello hardware ad un computer di fascia medio-alta o alta. Il loro case è grande più o meno quanto una PlayStation 4 (le dimensioni variano dal produttore) e possono essere abbinate allo Steam Controller. Quest'ultimo, come suggerisce il nome, è un controller disegnato da Valve che permette ai videogiocatori di usare la loro Steam Machine come se fosse una normalissima console.[3]
Le Steam Machine sono accompagnate dal sistema operativo SteamOS, una distribuzione Linux, basata su Debian, ottimizzata per i videogiochi e, inoltre, dotata di un'interfaccia grafica (denominata Big Picture) interamente sviluppata da Valve Corporation.[3] Quest'ultima permette un approccio "pratico-visivo" molto simile a quello delle console rivali; infatti tutti i contenuti sono perfettamente usabili anche solo da controller, senza quindi avere la necessità di usare periferiche come il mouse e la tastiera.
Intorno al settembre 2013, Valve Corporation pubblicò SteamOS, ma anche la Steam Machine, con la speranza di poterla distribuire nel 2014. Il 13 dicembre 2013, Valve distribuisce 300 copie di prova per ricevere del feedback. Il 10 novembre 2015, la Steam Machine fa il debutto ufficiale sul mercato.[6]
Il 31 marzo 2018, Valve rimosse ufficialmente la sezione per comprare la Steam Machine sulla loro piattaforma.[7]
Le cause sono varie. Dalla GPU modificata di Alienware all'utilizzo di Linux.[8]
Nel novembre 2025 Valve ha annunciato una nuova serie di console dallo stesso nome, insieme al nuovo Steam Controller e il visore per realtà aumentata Steam Frame.[5][9] Il nuovo hardware, pensata come un PC da gaming semi-personalizzabile, è considerabile un successore spirituale della prima console.
Rispetto alla console originale, la nuova Steam Machine è prodotta dalla stessa Valve, con un nuovo SteamOS, questa volta basato su architettura Arch Linux.