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Super Game Boy console | |
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Produttore | Nintendo |
Tipo | Espansione per Super Nintendo |
Generazione | Quarta |
In vendita | 1994 |
Successore | Game Boy Player |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Cartuccia |
Dispositivi di controllo | Gamepad |
CPU | Sharp LR35902 |
RAM totale | 16 kB |
Il Super Game Boy è una cartuccia prodotta nel 1994 dalla Nintendo per la console Super Nintendo Entertainment System.
La cartuccia venne sviluppata al fine di permettere l'esecuzione dei videogiochi per Game Boy sulla console Super Nintendo. Al suo interno, include l'hardware di un Game Boy, dedicato a eseguire il gioco sul Super Nintendo. In sostanza, la console Super Nintendo funge solo da collegamento tra la cartuccia, il gamepad e il televisore, non svolgendo altre funzioni durante il gioco.
La cartuccia nacque per gestire i giochi monocromatici per Game Boy, ma alcuni giochi vennero sviluppati, non solo tenendo conto della possibilità dell'accessorio, ma anche aggiungendo una minima quantità di colori, dato che il Super Nintendo è dotato di un'uscita video a colori. Questa cartuccia fu precursore del Game Boy Player che venne reso disponibile per Nintendo GameCube e che ne svolge le medesime funzioni. Con l'accessorio uscì anche Donkey Kong, una nuova versione del classico Donkey Kong per console portatile.
Il Super Game Boy eseguiva i giochi ad una velocità maggiore del 2,4% rispetto a quella di un normale Game Boy. Oltre a ciò, era privo di una porta di espansione e di un indicatore LED.
Successivamente, Nintendo pubblicò una nuova versione del Super Game Boy, il Super Game Boy 2. Esso fu distribuito solamente in Giappone ed era fornito di funzionalità esclusive come cornici e palette di colori aggiuntivi, una porta di collegamento link per game boy e due led per indicare rispettivamente il funzionamento dell'accessorio e dell'eventuale cavo link.
Questa versione inoltre, riproduce i giochi del Game Boy alla sua velocità nativa.