Pet Society

In dit artikel wordt Pet Society de centrale analyse-as, waarbij de impact ervan op verschillende gebieden van het dagelijks leven wordt onderzocht. Van de invloed ervan op de hedendaagse samenleving tot de relevantie ervan op specifieke gebieden zoals onderwijs, politiek, economie of cultuur: we proberen de verschillende facetten die var1 omvat te ontrafelen. Door middel van een gedetailleerde analyse en een kritisch perspectief is het de bedoeling de lezer een brede en veelzijdige visie op Pet Society te bieden, waarbij zowel de positieve aspecten als de uitdagingen en tegenstrijdigheden ervan worden benadrukt. Dit artikel heeft tot doel een bijdrage te leveren aan het debat en de kennis over Pet Society, en de ruimte te openen voor reflectie en de uitwisseling van ideeën.

Pet Society
Ontwikkelaar Playfish, Electronic Arts
Beëindigd 14 juni 2013
Uitgebracht 2008
Genre Fantasie, digitaal huisdier
Platform Internet, Facebook
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Pet Society was een populair computerspel dat gespeeld kon worden via een applicatie op Facebook of op de website van Playfish, de ontwikkelaar van het spel. Het spel werd gezien als een van de populairste spellen die op de Facebook gespeeld konden worden, zich plaatsend naar onder andere FarmVille. Op 14 juni 2013 werd het spel definitief gesloten.

Spelers konden een digitaal huisdier kiezen en ontwerpen (geslacht, naam, kleuren, et cetera), waarna ze er uitdagingen mee konden voltooien, waaronder wassen, kammen, aaien en voeden van het huisdier. Ook was er de mogelijkheid om de huisdieren van de vrienden van de spelers te verzorgen. Een speler kon het huisdier van de vriend bezoeken en deze verzorgen, waarna de speler punten kreeg, Paw Points genaamd.