Tu banner alternativo

Super Video Graphics Array

Dzisiaj zagłębimy się w fascynujący świat Super Video Graphics Array. Od jego początków po wpływ na dzisiejsze społeczeństwo. Super Video Graphics Array był obiektem zainteresowań i badań w różnych dziedzinach, od nauki i technologii po kulturę i sztukę. Na przestrzeni dziejów Super Video Graphics Array odgrywał fundamentalną rolę w życiu ludzi, wpływając na ich wierzenia, zwyczaje i sposób życia. W tym artykule zbadamy wszystkie aspekty Super Video Graphics Array, od jego znaczenia po konsekwencje dla współczesnego świata, oferując pełny i szczegółowy obraz tego bardzo istotnego tematu. Dołącz do nas w tej podróży pełnej odkryć i wiedzy o Super Video Graphics Array.

Tu banner alternativo
Standardowe rozdzielczości ekranowe

Super Video Graphics Array (skróty: Super VGA lub SVGA) – po pojawieniu się kart graficznych VGA producenci tworzyli klony, które były zgodne z VGA. Z czasem zaczęli dodawać nowe tryby tekstowe i graficzne charakteryzujące się większą rozdzielczością i większą liczbą dostępnych kolorów. Niektóre karty udostępniają także akcelerację grafiki. Nazwa SVGA odnosi się do grupy tego rodzaju ulepszonych kart VGA i zwyczajowo dotyczy rozdzielczości 800×600.

Karty SVGA rozwinęły się w czasach, gdy głównym systemem operacyjnym był DOS. W systemie tym brak było wsparcia dla trybów graficznych, co powodowało, że programiści musieli samodzielnie zajmować się obsługą kart SVGA. Producenci dodawali rozszerzenia w niejednolity sposób, co utrudniało programom radzenie sobie z każdą kartą SVGA.

W 1989 roku organizacja VESA zaproponowała rozszerzenie BIOS-u kart graficznych o wspólny dla wszystkich kart zestaw funkcji pozwalający w jednorodny sposób obsługiwać rozszerzenia producentów.

Zobacz też