Futebol de rua

Hoje nos deparamos com um tema que tem despertado interesse crescente nas últimas semanas: Futebol de rua. Esta pessoa/tema/data chamou a atenção do público e gerou intenso debate na sociedade. É por isso que neste artigo pretendemos esclarecer os aspectos fundamentais relacionados com Futebol de rua, oferecendo uma análise detalhada das suas implicações e consequências. Nessa linha, exploraremos os diferentes ângulos pelos quais Futebol de rua pode ser abordado, com o objetivo de fornecer uma visão completa e objetiva sobre o assunto. Sem dúvida, este é um tema de grande relevância que merece ser abordado com profundidade e rigor, e é justamente isso que pretendemos alcançar nas linhas seguintes.

Futebol de rua em Caracas, Venezuela

Futebol de rua é uma modalidade oficiosa e recreativa de futebol praticada em vários países do mundo. É uma adaptação do Futebol de campo para as ruas. É um esporte intrinsecamente social mas baseado nas leis internacionais do futebol adaptado.

Regras do futebol de rua

As regras de jogo na prática do futebol de rua podem variar de acordo com cada associação e competição e até região . Mas algumas regras são universais. Segue abaixo, as regras mais praticadas em competições oficiais.

Campo

O campo deve ter 21 metros de comprimento e 16 metros de largura. O campo de jogo deverá estar cercado por tabelas de 1 metro a 1,30 de altura. Com uma duas entradas numa das laterais.  

Bola

A bola é a n.º 4 (mesma usada no futsal)

Tempo de jogo

Dois (2) tempos de vinte (20) minutos.

Jogadores

As equipes podem ser constituídas, só por jogadores do sexo masculino, só feminino ou mistas; Devem estar em campo: 1 goleiro e 4 jogadores de campo. O jogo só poderá iniciar ou continuar no mínimo com um goleiro e um jogador de campo. Caso as condições mínimas não existam a equipe em falta perderá o jogo.

Equipes

Cada equipe pode ser constituída no máximo por 4 jogadores de campo e 1 guarda‐redes + 4 suplentes;

Substituições

O número de substituições durante um jogo é livre e sem ser necessária a autorização do juiz de campo.

Goleiro

O goleiro não pode marcar gol, se marcar o gol é anulado (apenas contabilizado caso seja goleiro-linha); Não deve sair da grande área, se sair é grande penalidade; Não pode ter demasiado tempo a bola em seu poder (5 segundos ); Não pode pegar a bola com a mão se esta for passada por um colega de equipa. Será tiro livre, marcado do local onde foi efetuado o atraso; Não deve sair da grande área, se sair é livre mas o toque de bola apenas é válido para os pés.

Faltas

Os jogadores não devem entrar na grande área independentemente da sua posição ofensiva ou defensiva (ir buscar a bola não é permitido). Se um jogador da equipa que defende entrar na grande área, a outra equipa terá direito à marcação de uma grande penalidade.   Se um jogador da equipa atacante entrar na grande área, a outra equipa terá direito a um pontapé de baliza.

Cartões

Cartão amarelo: Serve de aviso. Dois cartões dão direito a um azul. A utilização de linguagem menos própria, (asneiras/calão) insultos ou desrespeito por qualquer pessoa dentro ou fora de campo dá direito a um cartão amarelo. Cartão azul: (Tempo de exclusão): Quando um jogador ignora as regras pode ser excluído do jogo por 2 minutos. A equipa terá de jogar com menos 1 jogador. A marcação de um gol pela equipa adversária não suspende a exclusão do jogador antes do término dos 2 minutos; Dois Cartões azuis no mesmo jogo, dá direito a um vermelho, não podendo jogar no jogo seguinte. O jogador que recebe por acumulação no mesmo torneio, 3 cartões azuis não poderá jogar no jogo seguinte; Cartão Vermelho: (má conduta  ‐  agressões verbais e desrespeito pelo juiz de campo, por outro jogador, audiência ou organização): O jogador será expulso. A equipa terá que jogar com menos 1 jogador até ao fim do jogo; O jogador que recebe cartão vermelho não poderá jogar no jogo seguinte; a acumulação de 2 cartões vermelhos no mesmo torneio dá expulsão do torneio.

Penalidades

As grandes penalidades são marcadas quando: Um jogador da equipa defensiva em disputa da bola entra na grande área;   Surgirem três passes consecutivos para o guarda‐redes sem que nenhum jogador da equipa adversária tenha ainda tocado a bola; o goleiro mantiver a bola mais tempo que o necessário na grande área (5 “ ); Existirem faltas graves; Aquando da marcação de uma grande penalidade, o jogador deve colocar a bola na marca de grande penalidade e marcar da forma que desejar até a o limite da grande área (bola corrida).   Marcação de Livres: A marcação de um livre surge em consequência de uma falta de um jogador de uma equipa em relação à outra. Todos os livres devem ser marcados de forma indireta. Se a bola entrar na baliza sem ter tocado em algum jogador, não será golo. O livre é marcado com o pé. Distancia entre Jogadores (barreira): Nos livres, foras ou cantos os jogadores da equipa contrária devem estar no mínimo a 2 metros de distância.   Bola Fora: sempre que a bola bate na rede ou sai fora do perímetro de jogo. O lançamento da bola lateral é marcado com a mão e com a bola junto ao chão. Canto: é canto sempre que um jogador de campo da equipa que defende, tocar na bola e ela sair pela linha de fundo. Se for o guarda‐redes a tocar na bola por último não é canto. O canto é marcado com a mão e com a bola junto ao chão. Regra do meio Campo: A equipa que defende só o pode fazer com 2 jogadores de campo e o guarda‐redes, atrás da linha de meio campo. Ficando sempre um jogador no ataque para além do meio campo. Em caso de desrespeito desta regra é marcado um livre.

Arbitragem

  1. 2 árbitros, um principal outro auxiliar. 


Referências