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Harry Potter Trading Card Game | |
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Sobre | |
Editora(s) | Wizards of the Coast |
Habilidades requeridas | aritmética leitura lógica estratégia |
Tipo | jogo de cartas colecionáveis |
Preparação | menos de 2 minutos |
Tempo de jogo | 20 minutos em média |
Harry Potter Trading Card Game é um jogo de cartas colecionáveis fora de linha baseado no Mundo Mágico de Harry Potter de J. K. Rowling. Criado pela Wizards of the Coast em agosto de 2001, o jogo foi projetado para competir com os jogos de cartas Yu-Gi-Oh!, Pokémon e Magic: The Gathering. Seu lançamento foi agendado para coincidir com a estreia do primeiro filme da série. O jogo foi elogiado pelo jeito que emergia as crianças no universo Harry Potter Houve um momento em que o jogo foi o segundo brinquedo mais vendido nos Estados Unidos; no entanto, o jogo agora está descontinuado.
É um jogo para dois jogadores, cada um com um baralho de 60 cartas (com a adição de um personagem inicial; veja abaixo). O objetivo é ser o primeiro a fazer com que o jogador oponente não tenha mais cartas em seu baralho. Quando as cartas causam "dano" ao jogador, as cartas do baralho são colocadas na pilha de descarte. Cada jogador começa com sete cartas na mão e pega uma carta no começo de cada turno.
Existem oito tipos diferentes de cartas em Harry Potter Trading Card Game.
Algumas cartas tem palavras-chave em adição ao seu tipo. Estas palavras-chave permite quem outras cartas se referem a um tipo de carta em específico. A designação "Bruxo" ou "Bruxa" em cartas de personagens são exemplos de palavras-chave, como também é a designação de "Cura" em outras cartas. Algumas palavras-chave incluem designações representando cada uma das quatro casas de Hogwarts: Grifinória, Corvinal, Lufa-Lufa e Sonserina.
Algumas cartas (incluindo todos os personagens) possuem a palavra-chave "Única", que indica que apenas uma delas pode ser jogada (por ambos os jogadores). A única exceção é caso ambos os jogadores possuam o mesmo Personagem inicial.
Os primeiros conjuntos de cartas, agora chamados normalmente de conjunto básico, foram introduzidos em agosto de 2001. Desde quando o conjunto básico de 116 cartas foi lançado, quatro conjuntos de expansão foram introduzidos para variar o jogo e expandir a disponibilidade de cartas. As três primeiras expansões, que consistem em 80 cartas mais 30 cartas raras holográficas, são: Copa de Quadribol (Novembro de 2001), Beco Diagonal (Março de 2002) e Aventuras em Hogwarts (Junho de 2002). Diferenças notáveis nestas expansões incluem a adição do tipo de Lição Quadribol e cartas de Partidas introduzidas na expansão Copa de Quadribol, cartas de Locais introduzidas na expansão do Beco Diagonal, e uma gama maior de cartas de aventuras na expansão Aventuras em Hogwarts. A quarta e última expansão se chama A Câmara Secreta, que consiste em 140 cartas, mais 55 cartas raras holográficas (Outubro de 2002). Esta última expansão apresenta cartas baseadas no livro A Câmara Secreta, enquanto todas as cartas anteriores eram baseadas em A Pedra Filosofal.
Desde sua concepção em 2001 até 2003, o Harry Potter Trading Card Game era popular entre várias faixas etárias e várias ligas de jogo foram formadas. Após lançar a última expansão em 2003, a Wizard of the Coast decidiu não continuar a produzir cartas, porém nenhuma explicação foi dada ao público sobre esta decisão.
Cada carta tem seu próprio valor específico, o mais valioso sendo "raro" e o menos valioso sendo "comum". O valor de uma carta é mostrado por um símbolo no canto inferior esquerdo da carta, seguindo do símbolo do conjunto de expansão e número de conjunto. Um círculo significa que a carta é comum, um diamante significa que a carta é incomum e por fim, uma estrela significa que a carta é rara e por isso, é muito valiosa.
Existem cartas de valores mais elevatdos que as "raras": as cartas holográficas que por sua vez são "brilhantes" e possuem marcas de raios e estrelas impressas. Estas cartas são mais valiosas que todos os tipos de cartas e só estão disponíveis para cartas de "Personagens".
As cartas deste jogo estão disponíveis em três formatos: pacotes de booster, baralhos iniciais e baralhos temáticos. Boosters acompanhavam cada conjunto. Cada pacote contém onze cartas que inclui uma carta rara, duas incomuns, seis comuns e duas Lições. Se uma carta holográfica fosse colocada em um Booster, ela entra no lugar da carta rara. Nas expansões, a carta holográfica ficava no lugar de uma carta comum.