Neste artigo, exploraremos profundamente o tema SIGGRAPH e analisaremos seu impacto em diferentes aspectos da sociedade. SIGGRAPH tem sido objeto de interesse e debate há muito tempo e é importante compreender as suas implicações no mundo de hoje. Ao longo destas páginas analisaremos diferentes perspectivas sobre SIGGRAPH, desde o ponto de vista histórico até a sua relevância hoje. Vamos examinar como SIGGRAPH evoluiu ao longo do tempo e como influenciou a maneira como pensamos e agimos. Da mesma forma, analisaremos as tendências atuais e futuras relacionadas com SIGGRAPH, e como estas podem afetar diferentes aspectos da nossa sociedade.
SIGGRAPH | |
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Características | |
Classificação | série de conferências científicas |
Data/Ano | 1974 |
Categoria | SIGGRAPH |
página oficial | |
Localização | |
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SIGGRAPH (abreviação de Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques; em português: Grupo de Interesse Especial em Gráficos e Técnicas Interativas) é o nome da conferência anual sobre computação gráfica convocada pela organização ACM SIGGRAPH. A primeira conferência SIGGRAPH ocorreu em 1974. A conferência é frequentado por dezenas de milhares de profissionais de informática. Conferências anteriores foram realizadas em Los Angeles, Dallas, New Orleans, Boston e outros lugares nos EUA.
Dezenas de trabalhos de pesquisa são apresentados a cada ano, e o SIGGRAPH é amplamente considerado o fórum mais prestigiado para a publicação de pesquisas de computação gráfica. A taxa de aceitação de pesquisas, recentemente, tem sido inferior a 20%. Os trabalhos aceitos para apresentação no SIGGRAPH estão impressos em uma edição especial do jornal ACM Transactions on Graphics. Antes de 2002, o SIGGRAPH papéis foram impressos na série de publicações SIGGRAPH Conference Proceedings.