În lumea de astăzi, Atari este un subiect care a atras atenția multor oameni. De la apariția sa, Atari a fost subiect de dezbatere și discuții în diferite domenii, generând opinii contradictorii și stârnind un interes larg răspândit. Fie datorită impactului său asupra societății, a relevanței sale într-un anumit moment istoric, fie datorită influenței sale în sfera culturală, Atari a reușit să pătrundă în diferite sfere ale vieții de zi cu zi. În acest articol, vom explora numeroasele fațete ale Atari, analizând importanța și implicațiile sale în diferite contexte. Alăturați-vă nouă în acest tur al Atari și descoperiți cheile pentru înțelegerea relevanței sale astăzi.
Atari | |
Tip | societate pe acțiuni |
---|---|
Fondată | |
Fondator(i) | Nolan Bushnell Ted Dabney |
Țara | Statele Unite ale Americii |
Sediu | California |
Industrie | industria jocurilor video |
Produse | joc video |
Angajați | 232 () |
Prezență online | |
site web oficial cont Twitter | |
Modifică date / text |
Atari SA (/æˈtɑri/) este o filială și o marcă franceză deținută de mai multe entități de la înființarea sa în 1972, în prezent de Atari Interactive, o filială a editorului francez Atari, SA. Compania inițială Atari, Inc., fondată în Sunnyvale, California în 1972 de Nolan Bushnell și Ted Dabney, a fost un pionier în jocuri arcade, console de jocuri de acasă și computere pentru acasă. Produsele companiei, cum ar fi jocul Pong și consola Atari 2600, au ajutat la definirea industriei de divertisment electronic din anii 1970 până la mijlocul anilor 1980.
În 1984, ca urmare a prăbușirii industriei jocurilor video din 1983, originalul Atari Inc. a fost împărțit, iar divizia arcade a fost transformată în Atari Games Inc.
Ca urmare a vânzărilor scăzute ale Computer Space, Nolan Bushnell a părăsit Nutting Associates pentru a crea cu Ted Dabney o companie cu drepturi depline. Când a vrut să înregistreze oficial compania, Bushnell a aflat că deja o companie folosea același nume (Syzygy). Din această cauză, noua corporație a fost numită "Atari".