Realiteti i shtuar (AR) është një përvojë ndërvepruese e një mjedisi në botën reale, ku objektet që janë në të përmirësohen nga informacioni perceptues i gjeneruar nga kompjuteri, ndonjëherë nëpër modalitete të shumta shqisore, duke përfshirë pamjen, dëgjimin, prekjen, somatosensorin dhe nuhatjen. AR mund të përkufizohet si një sistem që përmbush tre karakteristika themelore: një kombinim i botëve reale dhe virtuale, bashkëveprim në kohë reale dhe regjistrim i saktë 3D i objekteve virtuale dhe reale. Informacioni ndijor i mbivendosur mund të jetë konstruktiv (dmth. shtues i mjedisit natyror), ose shkatërrues (dmth. maskimi i mjedisit natyror). Kjo përvojë është e ndërthurur në mënyrë të përsosur me botën fizike, aq sa perceptohet si një aspekt gjithëpërfshirës i mjedisit real. Në këtë mënyrë, realiteti i shtuar ndryshon perceptimin e vazhdueshëm të dikujt për një mjedis të botës reale, ndërsa realiteti virtual zëvendëson plotësisht mjedisin e përdoruesit në botën reale me një të simuluar. Realiteti i shtuar është i lidhur me dy terma kryesisht sinonimë: realiteti i përzier dhe realiteti i ndërmjetësuar nga kompjuteri .
{{cite news}}
: Mungon ose është bosh parametri |language=
(Ndihmë!)
{{cite book}}
: Mungon ose është bosh parametri |language=
(Ndihmë!)
{{cite journal}}
: Mungon ose është bosh parametri |language=
(Ndihmë!)
{{cite web}}
: Mungon ose është bosh parametri |language=
(Ndihmë!)
{{cite web}}
: Mungon ose është bosh parametri |language=
(Ndihmë!), Department of Communication, Stanford University. 15 October 1993.