I den här artikeln ska vi fördjupa oss i Interplay Entertainment, ett ämne som varit föremål för intresse och debatt under lång tid. Interplay Entertainment är ett ämne som har fångat uppmärksamheten hos akademiker, experter och allmänheten och genererat en rad motstridiga åsikter och olika ståndpunkter. Genom åren har Interplay Entertainment varit föremål för studier inom olika kunskapsområden, vilket har berikat debatten kring detta ämne. I den här artikeln kommer vi att försöka belysa Interplay Entertainment, utforska dess olika dimensioner och perspektiv för att uppnå en djupare förståelse av dess betydelse och relevans idag.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2022-10) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Interplay Entertainment Corporation | |
Typ | Aktiebolag |
---|---|
Huvudkontor | Beverly Hills, Los Angeles, Kalifornien |
Nyckelpersoner | Herve Caen (Styrelseordförande och VD) |
Bransch | Datorspel |
Historik | |
Grundat | 1983 |
Grundare | Brian Fargo Troy Worrell Jay Patel Bill Heineman |
Struktur | |
Dotterbolag | Black Isle Studios Interplay Discovery |
Övrigt | |
Webbplats | www.interplay.com |
Interplay Entertainment Corporation är ett amerikanskt datorspelsföretag som grundades 1983 (som Interplay Productions) av Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel och Bill Heineman. Företaget har både utvecklat egna datorspel som Fallout och agerat förlag åt andra som Baldur's Gate och Descent.