Idag vill vi prata om Quake 4, ett ämne som har fått stor aktualitet på senare tid. Quake 4 är en aspekt av livet som påverkar alla på ett eller annat sätt, och det är därför det är så intressant och viktigt att utforska den på djupet. I den här artikeln kommer vi att analysera olika aspekter relaterade till Quake 4, från dess historiska ursprung till dess inverkan på det nuvarande samhället. Vi kommer också att försöka ta upp de olika åsikter och perspektiv som finns kring Quake 4, i syfte att erbjuda en komplett och berikande vision av detta intressanta ämne.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2012-03) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Quake 4 | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Quake 4 |
Utvecklare | Raven Software |
Utgivare | Activision |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | 1-16 |
Format | Windows, Xbox 360, Mac, Linux |
Spelmotor | Id Tech 4 |
Systemkrav | |
Spelet kräver följande datorspecifikationer för att kunna köras:
| |
Arbetslag | |
Producent | Tim Willits |
Musik | Chris Vrenna |
Spelserie | |
Spelserie | Quake |
Föregångare | Quake III Arena |
Uppföljare | Enemy Territory: Quake Wars |
Distribution | |
Europa | 21 oktober 2005 |
USA | 18 oktober 2005 |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+ |
BBFC | 18 |
ESRB | M |
PEGI | 18+ |
Quake 4 är en förstapersonsskjutare utvecklat av Raven Software i samarbete med id Software. Spelet släpptes till Windows 21 oktober 2005 och till Xbox 360 den 30 november. Spelet bygger på id Softwares Doom 3-motor.
Handlingen tar vid där Quake II slutade och kretsar kring att den aggressiva alien-rasen Strogg attackerar jorden. Dessa bekämpas med såväl gamla som nya vapen, exempelvis shotgun, machinegun, nailgun och blaster.
Spelet börjar på en strogg-planet där Matthew Kane, spelets huvudperson, och hans kamrater kraschar. Därefter får spelaren delta i en mängd olika uppdrag, och köra fordon som till exempel Walker. Ungefär i mitten av spelet blir Kane "stroggifierad", vilket innebär att spelaren bland annat får mer hälsa och sköld. Spelaren kan också läsa stroggernas språk.
I likhet med tidigare Quake-spel har Quake 4 fem stycken spellägen: deathmatch, team deathmatch, capture the flag, Arena capture the flag (capture the flag med powerups) och ett tournament-läge (där folk spelar parallella en-mot-en matcher). Rent vapenmässigt återfinns ungefär samma arsenal som i tidigare Quake-spel, till exempel: railgun (som bara gör 80 skada, till skillnad från i Quake II och Quake III där den gör 100), Rocket launcher, Grenade launcher och ett nytt maskingevär som nu har ett zoomläge. Dock är BFG10K utbytt mot Dark Matter gun. En nyhet på vapenfronten är Nail gun, som saknades i Quake II och III men fanns med i första Quake.