Günümüz dünyasında Computer and Video Games büyük önem kazanmış ve geniş bir toplum yelpazesinin ilgi odağı haline gelmiş bir konudur. Ortaya çıkışından bu yana, Computer and Video Games farklı alanlarda tartışmayı, düşünceyi ve merakı ateşledi, çelişkili görüşler ve farklı konumlar yarattı. Zamanla Computer and Video Games gelişerek farklı nüanslar elde ederek günlük yaşamın farklı yönlerine nüfuz eden bir olgu haline geldi. Bu nedenle, Computer and Video Games'i çevreleyen farklı yönleri kapsamlı ve kapsamlı bir şekilde ele almak, kökenlerini, sonuçlarını ve faaliyet gösterdiği ortam üzerindeki etkisini araştırmak yerinde olacaktır. Bu anlamda, bu makale Computer and Video Games'in heyecan verici evrenini derinlemesine incelemeyi, onun birçok yönünü analiz etmeyi ve bu heyecan verici konu hakkındaki bilginin zenginleşmesine katkıda bulunan panoramik bir vizyon sunmayı amaçlamaktadır.
Kategoriler | Bilgisayar ve video oyunu |
---|---|
Sıklık | Aylık |
İlk sayı | Kasım 1981 |
Son sayı | Ekim 2004 |
Şirket | Future |
Ülke | Birleşik Krallık |
Dil | İngilizce |
ISSN | 0261-3697 |
Computer and Video Games (kısaca CVG, C&VG ya da C+VG), Birleşik Krallık'ta aylık olarak yayımlanan ve günümüzde varlığını sürdürmeyen bilgisayar ve video oyunu dergisidir. Kasım 1981'de, ülkedeki ilk video oyunu dergisi olarak yayın hayatına başladı. Ekim 2004'te yayımlanan son sayısıyla yayımına son verildi.