Will Wright

Günümüz dünyasında, Will Wright geniş bir yelpazedeki insanlar için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konu haline geldi. Will Wright, toplum üzerindeki etkisinden küresel ekonomi üzerindeki etkisine kadar farklı alanlarda hararetli tartışmalara ve tartışmalara yol açtı. Kişisel, profesyonel veya akademik düzeyde olsun, Will Wright'i anlamanın ve analiz etmenin önemi, mevcut ortamda sunulan zorlukların ve fırsatların farkında olmak açısından çok önemlidir. Bu makalede, Will Wright'in çeşitli yönlerini ve günlük yaşamlarımız üzerindeki etkisini inceleyerek bu olguya ilişkin kapsamlı ve bilinçli bir bakış açısı sunacağız.

Will Wright
Doğum20 Ocak 1960
Atlanta , Georgia , ABD
MeslekSeslendirme sanatçısı, oyuncu
Etkin yıllar-günümüz

Will Wright (d. 20 Ocak 1960, Atlanta, Georgia) ABD vatandaşı olan bir bilgisayar oyunu tasarımcısı. Kendisi oyun geliştiren Maxis şirketinin kurucularından biridir. En çok bilinen çalışmaları arasında SimCity, The Sims ve Spore yer almaktadır. SimCity oyununu neredeyse tek başına tasarlamıştır. Tanınmasına The Sims serisi yol açmıştır. Daha sonra 2008'de çıkardığı Spore ile oyun dünyasına adını altın harflerle yazdırmıştır. Spore çıktığı ilk hafta 406.000 kopya satmıştı. Bir konuşmasında oyun geliştiriciliği sektörüne girişini genç iken oynadığı PanzerBlitz gibi stratejik masa oyunlarından dolayı olduğunu söylemiştir. Birçok oyun geliştiricisi onun oyunlarını EA oyunlarından daha farklı bir stratejik yapısı olduğundan söz etmişlerdir.

Geçmiş

Georgia Institute of Technology'nin mühendislik bölümünden mezun olmuştur. Daha önce Electronic Arts'da da çalışmıştır.

2002 yılında AIAS Hall of Fame ödülüne layık görülmüştür.

Oyunları:

  1. Raid on Bungeling Bay (1984)
  2. SimCity (1989)
  3. SimEarth (1990)
  4. SimAnt (1991)
  5. SimLife (1992)
  6. SimCity 2000 (1993)
  7. SimCopter (1996)
  8. The Sims (2000)
  9. The Sims Online (2002)
  10. Spore Creature Creator (2008)
  11. Spore (2008)
  12. Proxi (TBA)