Bu makalede Zynga konusunu daha derinlemesine inceleyeceğiz ve onun çeşitli yönlerini ve uygulamalarını inceleyeceğiz. Zynga son yıllarda pek çok kişinin ilgisini çeken bir konudur ve alaka düzeyi sürekli artmaya devam etmektedir. Zynga, kökeninden günümüz toplumu üzerindeki etkisine kadar farklı alan ve disiplinlerde tartışma ve analiz konusu olmuştur. Bu yazıda Zynga'in farklı yönlerini ve teknoloji, kültür, ekonomi ve politika gibi alanlardaki etkisini analiz edeceğiz. Ayrıca Zynga'in zaman içinde nasıl geliştiğini ve geleceğe yansımasını da inceleyeceğiz.
| Tip | Halka açık şirket |
|---|---|
| Kuruluş | Temmuz 2007 |
| Kurucu |
|
| Genel merkezi | |
| Önemli kişiler | Don Mattrick (CEO) |
| Sahibi | Take-Two Interactive |
| Çalışan sayısı | 3,000 |
| Web sitesi | zynga.com |
Zynga, San Francisco merkezli video oyunları yapan bir şirkettir. Temmuz 2007'de Mark Pincus, Michael Luxton, Eric Schiermeyer, Justin Waldron, Andrew Trader ve Steve Schoettler kurmuştur. Oyunları Facebook ve MySpace'de oynanmaktadır. Oyunlarından biri olan FarmVille'yi yaklaşık 65.000.000 kişi oynamaktadır. Şirketin 2010 yılında 600 milyon $ geliri vardır. Zynga şirketi ayrıca birçok kez Haiti'ye yardım yapmıştır. Parayı oyun kullanıcıları, tatlı tohumlar almak için aldıkları Cashlar ile ödemişlerdir. Zynga da Haiti'deki mağdurlara ulaştırmıştır.
Ocak 2022 tarihinde Take-Two Interactive tarafından 12.7 milyar dolar karşılığında satın alınmıştır.[1]
| ABD merkezli şirket ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |