True Crime: New York City | |
---|---|
Розробник | Luxoflux |
Видавець | Activision |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа |
Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Стільниковий телефон |
Дата випуску |
|
Режим гри | Однокористувацька гра |
Вік. обмеження |
ACB:MA15+ BBFC:18 CERO:D ESRB:M PEGI:18+ USK:18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Пітер Моравіч |
Композитор(и) | Шон Мюррей |
Технічні деталі | |
Носій | DVD, Nintendo optical disk |
True Crime | |
Попередня гра | True Crime: Streets of LA |
True Crime: New York City — комп'ютерна гра в стилі екшн, видана Activision і розроблена Luxoflux для консолей Xbox, PlayStation 2 і Nintendo GameCube. Для комп'ютерів на базі Windows реліз відбувся 24 березня 2006 року. Сиквел ігри 2003 року True Crime: Streets of LA. Станом на травень 2010 року Xbox-версія не сумісна з Xbox 360.
Вперше гра була анонсована 21 липня 2004 року, коли генеральний директор Activision Рон Дорнінк оголосив про плани «продовження True Crime, Call of Duty, Spider-Man, Tony Hawk, Shrek і Quake.» Однак, про гру більше нічого не було чутно протягом майже року; до травня 2005 року, коли Activision виявила, що гра настільки велика, що розробники Luxoflux залучили до роботи над нею співробітників з іншого розробника, що належить Activision, Z-Axis. Гра під попередньою назвою True Crime 2 була неофіційно запланована на третій квартал і мала бути представлена на майбутній виставці E3. Дорнінк заявив: «У третьому кварталі ми плануємо випустити нашу найсильнішу і найрізноманітнішу лінійку ігор за всю історію — зокрема, абсолютно нові ігри для Tony Hawk, Call of Duty, X-Men, True Crime, Quake і Shrek. Кожна з цих франшиз орієнтована на різних споживачів».
True Crime: NYC отримав від критиків змішані огляди. IGN і Team Xbox дали грі 7.8 з 10 і 8.4 з 10 відповідно, в той час як GameSpot — 4.6 з 10. Деякі рецензенти захоплювалися великим Манхеттеном і вдосконаленим геймплейом, що включають інноваційні опції транспортації, що відрізняє цю гру від попередніх ігор. Інші висміювали її сюжет, погані швидкості передачі кадрів і технічні проблеми, що виникли у результаті бажання зробити реліз до сезону Подяки / Різдва. Продажі не виправдали очікувань Activision.
Також в грі немає всіх п'яти частин Нью-Йорка, замість них — 62 км² Манхеттена. Для порівняння: True Crime: Streets of LA охоплює 620 км² Лос-Анджелеса. Вся територія Нью-Йорка займає 785,5 км. Однак хмарочоси і щільність руху пред'явили б високі вимоги до консолей, доступних до часу випуску гри, що очевидно по нестабільному рівню передачі кадрів в готовому продукті.
Були також скарги на збої при паузі гри, що перешкоджало продовженню гри, використовуючи екранні інструкції, хоча це пізніше виправили. До решти погрішностей можна віднести застрявання зброї в режимі точного прицілу, пропажа інтерфейсу користувача, неспрацювання внутрішньоігрових тригерів, дірки в карті, неможливість сісти в авто.
На відміну від консольних версій, ПК-версія, випущена в березні 2006, більш стабільна в плані геймплея, однак страждає всілякими графічними артефактами. Один рецензент GameSpot пише: «Хоча версія для ПК справляється з деякими з найбільш кричущих збоїв, які з'явилися в консольних версіях гри, все ж не можна назвати це кінцевим продуктом.»