Tässä artikkelissa tutkimme lisää Irrational Games:n kiehtovaa maailmaa. Sen alkuperästä sen vaikutukseen nykypäivän yhteiskuntaan uppoudumme erilaisiin näkökohtiin, joiden avulla voimme paremmin ymmärtää sen merkitystä ja vaikutusta elämäämme. Analysoimme sen merkitystä eri osa-alueilla sekä asiantuntijoiden mielipiteitä aiheesta. Lisäksi tarkastelemme Irrational Games:een liittyviä menestystarinoita ja haasteita tavoitteenamme tarjota täydellinen ja rikastuttava näkemys tästä jännittävästä aiheesta. Valmistaudu tutustumaan kaikkiin tietoihin Irrational Games:stä!
Irrational Games | |
---|---|
Yritysmuoto | tytäryhtiö |
Perustettu | 5. toukokuuta 1997 |
Perustaja | Ken Levine, Jonathan Chey, Robert Fermier |
Lakkautettu | 2014 |
Kotipaikka |
Boston, Yhdysvallat ja Canberra, Australia |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Tuotteet | videopelit |
Emoyhtiö | 2K Games |
Kotisivu |
www |
Huomioitavaa |
|
Irrational Games on vuonna 1997 perustettu pelitalo. Sen laittoi alulle kolme Looking Glass Studiosin entistä työntekijää: Ken Levine, Jonathan Chey, ja Robert Fermier. Tammikuussa 2006 Take-Two Interactive ilmoitti ostaneensa yhtiön ja julkaisevansa pelinsä 2K Gamesin tunnuksella.
Yhtiö on lakkautettu vuonna 2014.
Yhtiöllä oli kaksi studiota: Yksi sijaitsee Massachusettsin Quincyssa, Yhdysvalloissa, ja toinen Canberrassa, Australiassa.
Vuonna 2017 yhtiö järjesteltiin uudelleen ja nimeksi tuli Ghost Story Games.
Ken Levine, Jonathan Chey ja Robert perustivat Fermier Bostonin studion 1997. Vuonna 1999 julkaistiin System Shock 2. Seuraavana vuonna avattiin Jonathan Cheyn johtama Irrational Canberra, ja Deep Cover -peli peruttiin. Crave Entertainmentin kanssa ilmenneet kiistat johtivat vuonna 2002 The Lostin kehityksen lakkauttamiseen. Irrationalin suunnittelijat Ed Orman ja Dean Tate palkittiin 2004 Australiassa "Best Design" -palkinnolla, ja he saivat myös "Best Game of 2004" ja "Best PC Game" -palkinnot.
Bostonin studio siirrettiin 2005 suurempaan toimistotilaan Quincyyn Massachusettsiin.
Take-Two Interactive otti vuonna 2006 Irrationalin haltuun, julkaisijana toimi 2K Games. Irrational Games nimettiin vuonna 2007 "2K Boston, 2K Australiaksi". Samana vuonna julkaistiin BioShock.
Vuonna 2010 2K Boston ilmoitti ottavansa käyttöön entisen vakiintuneen nimensä Irrational Games.