Dans cet article, nous allons plonger dans le monde passionnant de Euphoria (moteur physique), en explorant ses différentes facettes et caractéristiques pour bien comprendre son importance dans la société contemporaine. De ses origines à sa pertinence aujourd'hui, nous nous plongerons dans une analyse exhaustive qui nous permettra de comprendre son impact dans différents domaines, ainsi que son influence sur la vie quotidienne des gens. À travers un voyage à travers son histoire, son évolution et ses possibles perspectives d'avenir, nous découvrirons tout ce que Euphoria (moteur physique) a à offrir et sa pertinence dans le monde d'aujourd'hui.
Développé par | NaturalMotion |
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Environnement |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One iOS |
Type | Moteur physique |
Licence | Propriétaire |
Site web | http://www.naturalmotion.com/ |
L'Euphoria créé par le studio NaturalMotion, est un module complémentaire au moteur physique d'un jeu (Havok pour Star Wars : Le Pouvoir de la Force par exemple). Euphoria ne prend en charge que la partie biomécanique d'un jeu en tenant compte des lois appliquées par le moteur physique ainsi que de l'I.A (en réalité I.V pour Intelligence Virtuelle) et de l'environnement du jeu afin de générer des animations réalistes et cohérentes en toutes circonstances. Ce module est optimisé pour les plates-formes PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Euphoria utilise le Dynamic Motion Synthesis (Synthèse de Mouvement Dynamique) qui permet de générer des animations 3D en temps réel : en effet, le DMS fait une simulation complète d'un personnage en 3D interactif (de l'intelligence artificielle jusqu'à sa physique), et qui réagit de façon différente à chaque fois. Cela permet de se libérer des méthodes d'animation prédéfinie telles que le key-framing ou la capture de mouvement coûteux et laborieux.
Natural Motion Games :