Dans cet article, nous allons plonger dans l'univers fascinant de Rockstar Advanced Game Engine, explorer ses multiples facettes et son impact sur notre quotidien. De ses origines à son évolution actuelle, en passant par sa pertinence dans la culture populaire et son influence dans divers domaines, Rockstar Advanced Game Engine a réussi à capter l'attention de millions de personnes à travers le monde. A travers une analyse détaillée et exhaustive, nous découvrirons les raisons qui font de Rockstar Advanced Game Engine un sujet d'intérêt inépuisable, ainsi que les implications qu'il a sur la société moderne. Préparez-vous à vous plonger dans un voyage passionnant qui vous amènera à mieux comprendre l'impact que Rockstar Advanced Game Engine a sur notre environnement et sur notre façon de percevoir le monde qui nous entoure.
Créateur | Rockstar San Diego |
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Développé par | RAGE Technology Group |
Première version | |
Système d'exploitation | Microsoft Windows et macOS |
Environnement |
Ordinateur(s) : Console(s) : |
Langues | Multilingue |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
Site web | Site Officiel |
Rockstar Advanced Game Engine (littéralement « Moteur de jeu avancé de Rockstar »), plus connu sous son acronyme RAGE, est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par l'équipe RAGE Technology Group, subdivision du studio Rockstar San Diego, appartenant au développeur et éditeur Rockstar Games.
Avant RAGE, Rockstar utilise notamment le moteur de Criterion Games, RenderWare, pour développer sa série Grand Theft Auto sur PlayStation 2, Xbox et PC.
L'acquisition de Criterion par Electronic Arts en 2004 pousse Rockstar Games à développer son propre moteur. Cette décision a également pour but de faciliter la création des jeux sur la septième génération de consoles (PlayStation 3, Xbox 360 et Wii) ainsi que le PC. Le moteur évolue au fil des jeux et continue d'être utilisé avec les générations suivantes de plateformes.
RAGE est par ailleurs une évolution du Angel Game Engine, développé par Rockstar San Diego et utilisé durant la sixième génération de consoles de jeux vidéo, pour la série Midnight Club ainsi que d'autres jeux du studio californien.