Funcom

Dans le monde moderne, Funcom est un sujet devenu pertinent dans la société actuelle. Depuis sa création, Funcom a fait l'objet de débats, de recherches et d'opinions contradictoires. Au fil du temps, l’importance de Funcom a augmenté, générant un impact significatif sur divers aspects de la vie quotidienne. Dans cet article, nous explorerons en profondeur les différentes approches et perspectives qui existent autour de Funcom, ainsi que son influence aujourd'hui. Depuis ses origines jusqu'à ses implications contemporaines, Funcom continue d'être un sujet d'intérêt et de réflexion pour un large éventail de personnes et de professionnels. À travers une analyse détaillée, nous visons à mettre en lumière les aspects les plus pertinents liés à Funcom, dans le but d'enrichir les connaissances et d'encourager un débat éclairé sur ce phénomène.

Funcom
logo de Funcom

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Dates clés 1993 (création)
Forme juridique Société européenneVoir et modifier les données sur Wikidata
Action Bourse d'OsloVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Oslo, Norvège
Actionnaires Tencent (29 %)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité développeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo
Produits The Longest JourneyVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Funcom Dublin Ltd. (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 500
Organisation norvégienne 925209171Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://www.funcom.com/

Funcom est une société norvégienne de développement et d'édition de jeux vidéo, créée en 1993 et basée à Oslo. Le studio de développement principal est en Norvège à Oslo et comporte un studio aux États-Unis en Caroline du Nord, un autre en Suède, un autre au Portugal, et enfin un dernier en Roumanie ouvert en 2021.

Deux studios ont fermé : en Chine à Pékin, et au Canada à Montréal. Avant de fermer, Funcom Montréal était devenu un des studios principaux de la société. En , le studio canadien comptait environ 205 employés (sur un total d'environ 350 employés travaillant à Funcom), il était principalement chargé du développement de The Secret World.

En 2023, Funcom compte environ 500 employés, dans cinq studios à travers le monde.

Jeux développés

Liens externes

Notes et références

  1. « https://www.pcgamer.com/every-game-company-that-tencent-has-invested-in/ » (consulté le )
  2. Vincent Brousseau-Pouliot, « Funcom Montréal lance ses premiers jeux vidéo », La Presse, 26 janvier 2011.
  3. (en) « About Us », sur Funcom (consulté le ).