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| Computer Graphics Lab | |
|---|---|
| Stato | |
| Forma societaria | Sussidiaria |
| Fondazione | 1974 a New York |
| Fondata da | Alexander Schure |
| Chiusura | 1986 |
| Sede principale | New York |
| Gruppo | New York Institute of Technology |
| Persone chiave |
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| Settore | Animazione |
| Prodotti | |
Il Computer Graphics Lab (abbreviato in CGL) è stato un laboratorio informatico del New York Institute of Technology (NYIT), attivo tra gli anni settanta e gli anni ottanta. Fondato da Alexander Schure, era situato presso il "palazzo rosa" del campus universitario.
Il CGL aveva come obiettivo quello di compiere ricerche nell'ambito della modellazione e animazione 3D, utilizzando soprattutto il DEC PDP e il VAX. Vennero progettati e realizzati programmi e strumenti che sarebbero poi stati ampiamente utilizzati per gli effetti in CGI nel cinema live-action e d'animazione.[1][2][3] Per questo motivo il laboratorio venne riconosciuto come uno dei più importanti centri di ricerca tecnologica dei suoi tempi.[4][5][6] Per buona parte della sua esistenza, esso fu occupato nel tentativo di realizzare il primo lungometraggio della storia interamente fatto al computer, The Works, i cui lavori incominciarono nel 1979 e si interruppero nel 1986, in concomitanza con la chiusura della struttura.
Ed Catmull fu il primo direttore del complesso e, dopo il suo abbandono nel 1979, andò a fondare con il collega Alvy Ray Smith lo studio d'animazione Pixar. Lance Williams divenne lo scienziato capo dei Walt Disney Feature Animation. Jim Clark diede vita a Netscape e Silicon Graphics, Pat Hanrahan a Tableau e Bruce Perens a Open Source Initiative. Jim Blinn, Thad Beier, Jacques Stroweis, Andrew Glassner e Tom Brigham divennero grafici programmatori presso Microsoft.[7][8]