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The King of Fighters: Maximum Impact 2 videogioco | |
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Schermata del titolo | |
Piattaforma | PlayStation 2, Arcade |
Data di pubblicazione | Originale PlayStation 2: 27 aprile 2006 19 settembre 2006 23 marzo 2007 1º marzo 2007 PlayStation Network: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK |
Pubblicazione | SNK NeoGeo, Ignition Entertainment |
Direzione | Masahiro Maeda |
Produzione | Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon) |
Design | Takahiro Abe, Yutaka Kurozumi |
Programmazione | Kazuaki Ezato |
Direzione artistica | Tatsuhiko Kanaoka (Falcoon, personaggi) |
Sceneggiatura | Akihiko Ureshino |
Musiche | Toshikazu Tanaka |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock 2 |
Supporto | DVD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12 |
Serie | The King of Fighters |
Preceduto da | The King of Fighters: Maximum Impact |
Specifiche arcade | |
CPU | Taito Type X2 |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
KOF: Maximum Impact 2, pubblicato in America Settentrionale con il titolo The King of Fighters 2006, è un videogioco Picchiaduro a incontri in grafica 3D prodotto dalla SNK Playmore e pubblicato per PlayStation 2 nel 2006. È il sequel di The King of Fighters: Maximum Impact, che a sua volta era uno spinoff della serie The King of Fighters.
Il precedente torneo del "The King of Fighters", si è svolto a Southtown da parte di un'azienda malvagia nominata "Mephistopheles" con lo scopo di annientare gli altri lottatori e i loro rivali. Ma con la sconfitta di Duke (il loro capo) da parte di Alba Meira, la società "Mephistopheles" svanisce e per un attimo sembra che a Southtown regni la pace e l'armonia.
In realtà, le cose si complicano quando entra in scena un'altra organizzazione criminale: la Kusiel. Kusiel, insieme alla Mephistopheles lavorano per l'Addes, una società con lo scopo di trovare lottatori forti e potenti per sfruttarli per i loro piani malvagi. Infatti il boss finale del gioco sarà Jivatma, leader dei Kusiel.
Alla fine, anche questo torneo lo vincerà Alba. Per quanto riguarda suo fratello gemello Soiree, verrà rapito da Jivatma e da allora Alba non l'ha più rivisto.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb166162634 (data) |
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