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Paper Mario: Sticker Star videogioco | |
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La copertina del gioco | |
Titolo originale | ペーパーマリオスーパーシール |
Piattaforma | Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | 11 novembre 2012 6 dicembre 2012 7 dicembre 2012 8 dicembre 2012 |
Genere | Avventura dinamica, videogioco di ruolo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Intelligent Systems |
Pubblicazione | Nintendo |
Fascia di età | ACB: G · CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3+ |
Serie | Paper Mario |
Preceduto da | Super Paper Mario |
Seguito da | Paper Mario: Color Splash |
Paper Mario: Sticker Star, conosciuto in Giappone come Paper Mario Super Seal (ペーパーマリオスーパーシール Pēpā Mario Sūpā Shīru), è un videogioco a piattaforme uscito nel 2012, quarto titolo della saga di Paper Mario, è stato reso disponibile solo su Nintendo 3DS ed è uscito in America del Nord l'11 novembre, in Giappone il 6 dicembre, in Europa il 7 dicembre e in Australia l'8 dicembre.
Fervono i preparativi per la celebrazione dello Sticker Festival, una ricorrenza annuale festeggiata in tutto il Regno dei Funghi. Quest'anno, poi, la celebrazione è particolarmente sentita in quanto coinciderà con il passaggio della Sticker Comet, che gli abitanti vogliono assolutamente vedere sfrecciare nel cielo perché si dice che possa far avverare qualsiasi desiderio. Bowser, però, prova ad acchiappare la cometa, facendola frantumare in decine di pezzettini che ricadono nei sette angoli del Regno dei Funghi insieme ai Royal Sticker. La malefatta del perfido tarpano riesce ugualmente: il potere della Sticker Comet rende infatti il re dei Koopa incredibilmente potente e questi decide di sfruttare i suoi nuovi poteri per rapire la principessa Peach. Mario deve quindi girovagare da una parte all'altra del Regno dei Funghi per recuperare i frammenti della Sticker Comet e diventare così sufficientemente potente da poter affrontare il suo eterno rivale.
A detta della stessa Nintendo la principale novità del gioco è quella dello sfruttamento del 3D che creerà una sensazione di reale profondità. Inoltre il gioco ha lo stile e l'"essenza" dei primi Paper Mario, al contrario di Super Paper Mario per Wii che stravolge le tradizioni della serie. In questo gioco non ci sono più mosse di base o tessere, ma solo gli adesivi. Mario anche per un semplice salto dovrà usare l'apposito adesivo, raccolto con tutti gli altri in un album speciale. C'è anche un luogo speciale dove si possono creare adesivi con oggetti ottenuti nel gioco e delle vie segrete, accessibili staccando delle fasce con la faccia di Bowser.
Il gioco è stato presentato per la prima volta il 15 giugno 2010 all'E3 da Shigeru Miyamoto con un gameplay. Il titolo ufficiale è stato reso noto durante l'E3 2012 e successivamente è stato dichiarato che uscirà entro l'11 novembre 2012.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16936186f (data) |
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