Neste artigo, exploraremos o tópico Motor de física de maneira profunda e detalhada. _Var1 é um tema de interesse e debate há muito tempo e, neste artigo, examinaremos suas origens, seu impacto na sociedade e sua relevância no mundo atual. Desde o seu início até à sua evolução ao longo dos anos, Motor de física tem sido um elemento fundamental em múltiplos aspectos da vida quotidiana. Analisaremos diferentes pontos de vista, investigaremos dados relevantes e apresentaremos opiniões de especialistas na área. Com abordagem objetiva e crítica, este artigo busca lançar luz sobre Motor de física e sua influência no mundo moderno.
Motor de física, do inglês physics engine, é um tipo de motor de jogo que simula a física de Newton em modelos 3D, usando variáveis como massa, velocidade, fricção, e resistência ao ar, fazendo possível simular condições da vida real. Ele é usado principalmente em simulações científicas e em videogames.
Em fevereiro de 2006, foi lançado a primeira Unidade de Processamento de Física (PPU) da Ageia (mais tarde fundida à nVidia), chamada PhysX, cuja funcionalidade é similar à Unidade de processamento gráfico (GPU) - separando o processamento da simulação de física das tarefas comuns, aliviando o peso da Unidade central de processamento (CPU). Apenas um pequeno ganho de desempenho foi observado para física de corpos rígidos. A Ageia PhysX é documentada com mais detalhes em sua patente.