WebGL

Neste artigo exploraremos a fascinante história de WebGL, um tópico que despertou o interesse de pessoas de todas as idades e origens. Desde as suas origens até à sua relevância hoje, WebGL tem desempenhado um papel fundamental na sociedade e na cultura. Ao longo dos anos, gerou debates, gerou paixões e evoluiu de múltiplas maneiras. Analisaremos o seu impacto em diferentes áreas e a sua influência na vida quotidiana. Além disso, examinaremos as diversas perspectivas relacionadas a WebGL, desde opiniões de especialistas até experiências pessoais de quem foi tocado por esse fenômeno. Em última análise, este artigo pretende oferecer uma visão abrangente e enriquecedora de WebGL, convidando o leitor a refletir, questionar e apreciar a sua complexidade.

WebGL
Logótipo
WebGL
Desenvolvedor Khronos Group
Plataforma Multiplataforma
Idioma(s) Inglês
Escrito em C
Sistema operacional Multiplataforma
Gênero(s) API
Estado do desenvolvimento Desenvolvimento
Página oficial www.khronos.org

WebGL (Web Graphics Library) é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D. Pode ser implementado em uma aplicação web sem a necessidade de plug-ins no navegador. A especificação foi lançada, sob versão 1.0, em 10 de fevereiro de 2011. WebGL é administrado pelo Khronos Group.

Resumo

WebGL é baseado no OpenGL ES 2.0 e fornece uma interface de programação de gráficos 3D. Ele usa o elemento canvas do HTML5 e é acessada por meio de interfaces DOM (Document Object Model). O gerenciamento automático de memória é fornecida como parte da linguagem JavaScript.

Bibliotecas de desenvolvimento

Existem diversas para desenvolvimento com WebGL. WEbGLU foi a primeira disponível publicamente. Outras bibliotecas que incorporam WebGL são: GLGE, C3DL, Copperlicht, SpiderGL, SceneJS, Processing.js, Three.js, Turbulenz,, XB PointStream, Blend4Web e CubicVR.js.

Suporte

  • Internet Explorer 10 (Não possui suporte ao WebGL. É necessário usar o plug-in iewebgl para obter suporte parcial ao WebGL para sites registrados no Internet Explorer 10)
  • Internet Explorer 11
  • Mozilla Firefox 4+
  • Safari 5.1+
  • Google Chrome 8+
  • Opera 12+

Ver também

Referências

  1. a b c d Khronos Group. «WebGL - OpenGL ES 2.0 for the Web». Consultado em 1 de fevereiro de 2011 
  2. Benjamin DeLillo (2 de outubro de 2009). «First WebGLU release». Bjartr.blogspot.com. Consultado em 14 de maio de 2011 
  3. When can I use - Compatibility tables for support of HTML5, CSS3, SVG and more in desktop and mobile browsers.

Ligações externas