I den här artikeln kommer vi att ta upp ämnet Datorspelsåret 1992 från ett brett och komplett tillvägagångssätt. Längs de följande linjerna kommer vi att fördjupa oss i nyckelaspekter relaterade till Datorspelsåret 1992, analysera dess inverkan, dess implikationer och dess möjliga framtidsperspektiv. Datorspelsåret 1992 är ett ämne av stor relevans i det aktuella sammanhanget, så det är viktigt att förstå dess dimensioner och omfattning. Genom en detaljerad och uttömmande analys strävar vi efter att belysa Datorspelsåret 1992, och erbjuda läsaren en detaljerad och rigorös vision som gör att de kan fördjupa sig i detta ämne på ett djupt och berikande sätt.
Datorspelsåret 1992 | |
1991 · 1992 · 1993 | |
Humaniora och kultur | |
---|---|
Datorspel · Film · Konst · Litteratur · Musik · Radio · Serier · Teater · TV | |
Samhällsvetenskap och samhälle | |
Ekonomi · Krig · Politik · Sport | |
Teknik och vetenskap | |
Meteorologi · Teknik · Vetenskap |
I Sverige minskar enligt branschkännarna intresset för arkadspel, då spel till hemkonsolerna blivit alltmer avancerade, och ute på kaféer och barer är det i stället flipperspel som gäller.
Månad | Dag | Titel | Plattform(ar) | Källa |
J A N U A R I |
||||
F E B R U A R I |
||||
M A R S |
Månad | Dag | Titel | Plattform(ar) | Källa |
A P R I L |
11 | Super Mario World | SNES | |
M A J |
||||
J U N I |
26 | Little Samson | NES |
Månad | Dag | Titel | Plattform(ar) | Källa |
J U L I |
1 | Super Mario World | SNES | |
14 | Mario Paint | SNES | ||
24 | Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time | SNES | ||
A U G U S T I |
27 | Super Mario Kart | SNES | |
S E P T E M B E R |
1 | Super Mario Kart | SNES |
Månad | Dag | Titel | Plattform(ar) | Källa |
O K T O B E R |
21 | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | GB | |
30 | Shin Megami Tensei | SNES | ||
N O V E M B E R |
Wing Commander | Amiga | ||
2 | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | GB | ||
21 | Sonic the Hedgehog 2 | MD | ||
D E C E M B E R |
22 | Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist | MD |
|