Datorspelsåret 1992

I den här artikeln kommer vi att ta upp ämnet Datorspelsåret 1992 från ett brett och komplett tillvägagångssätt. Längs de följande linjerna kommer vi att fördjupa oss i nyckelaspekter relaterade till Datorspelsåret 1992, analysera dess inverkan, dess implikationer och dess möjliga framtidsperspektiv. Datorspelsåret 1992 är ett ämne av stor relevans i det aktuella sammanhanget, så det är viktigt att förstå dess dimensioner och omfattning. Genom en detaljerad och uttömmande analys strävar vi efter att belysa Datorspelsåret 1992, och erbjuda läsaren en detaljerad och rigorös vision som gör att de kan fördjupa sig i detta ämne på ett djupt och berikande sätt.

Datorspelsåret 1992
1991  · 1992  · 1993
Humaniora och kultur
Datorspel · Film · Konst · Litteratur · Musik · Radio · Serier · Teater  · TV
Samhällsvetenskap och samhälle
Ekonomi · Krig  · Politik  · Sport
Teknik och vetenskap
Meteorologi · Teknik · Vetenskap

Trender

I Sverige minskar enligt branschkännarna intresset för arkadspel, då spel till hemkonsolerna blivit alltmer avancerade, och ute på kaféer och barer är det i stället flipperspel som gäller.

Händelser

April

Juni

Oktober

November

  • November - Första numret av brittiska Nintendotidningen Super Play ges ut.
  • 19 november - Sverige devalverar sin valuta, vilket leder till att japanska varor blir 30 % dyrare. TV-spelsmarknaden i Sverige drabbas när priserna skjuter i höjden, och försäljningen avtar.

December

Spelsläpp

Januari–mars

Månad Dag Titel Plattform(ar) Källa
J
A
N
U
A
R
I
F
E
B
R
U
A
R
I
M
A
R
S

April–juni

Månad Dag Titel Plattform(ar) Källa
A
P
R
I
L
11 Europeiska unionen Super Mario World SNES
M
A
J
J
U
N
I
26 Japan Little Samson NES

Juli–september

Månad Dag Titel Plattform(ar) Källa
J
U
L
I
1 Australien Super Mario World SNES
14 Japan Mario Paint SNES
24 Japan Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time SNES
A
U
G
U
S
T
I
27 Japan Super Mario Kart SNES
S
E
P
T
E
M
B
E
R
1 USA Super Mario Kart SNES

Oktober–december

Månad Dag Titel Plattform(ar) Källa
O
K
T
O
B
E
R
21 Japan Super Mario Land 2: 6 Golden Coins GB
30 Japan Shin Megami Tensei SNES
N
O
V
E
M
B
E
R
USA Wing Commander Amiga
2 USA Super Mario Land 2: 6 Golden Coins GB
21 Japan Sonic the Hedgehog 2 MD
D
E
C
E
M
B
E
R
22 Japan Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist MD

Okänt datum

Referenser

Noter

  1. ^ ”Arkadnytt” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (6-7 1992): sid. 5. juni-juli 1992. Läst 26 april 2014. 
  2. ^ Nintendomagasinet, nummer 4 1992, sidan 33
  3. ^ Chris McOvell. ”The Classic Magazine Special” (på engelska). Cyberchris. http://www.chrismcovell.com/Archive/magspecial_index.html. Läst 17 maj 2015. 
  4. ^ Lindell, Martin. ”Slutet för NES”. 8 bitar på 80-talet (2014). sid. 46. Läst 21 juli 2014 
  5. ^ Lena Akterhall (26 april 1992). ”Nintendo on Tour Nintendo SM 1992”. Akterhall. Arkiverad från originalet den 28 juni 2014. https://web.archive.org/web/20140628021439/http://www.akterhall.com/Nintendo%20SM%201992.htm. Läst 25 mars 2014. 
  6. ^ ”Årets julklapp 2013”. Handelns utredningsinstitut. http://www.hui.se/arets-julklapp. Läst 23 januari 2011. 
  7. ^ ”聖鈴伝説リックル” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808064356/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=19971. Läst 8 augusti 2015. 
  8. ^ ”マリオペイント” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808073217/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=15296. Läst 8 augusti 2015. 
  9. ^ ”T.M.N.T. タートルズ イン タイム” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808065528/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=17226. Läst 8 augusti 2015. 
  10. ^ O'Neill, Jamie (29 mars 2014). ”Super Mario Kart (Wii U eShop / SNES) Review” (på engelska). Nintendo Life. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2014. https://web.archive.org/web/20141012093510/http://www.nintendolife.com/reviews/wiiu-eshop/super_mario_kart_snes. Läst 8 augusti 2015. 
  11. ^ ”スーパーマリオランド2 6つの金貨” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808063011/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=13405. Läst 8 augusti 2015. 
  12. ^ ”真・女神転生” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 3 juli 2015. https://web.archive.org/web/20150703162923/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=580. Läst 14 juni 2015. 
  13. ^ Derek Davis (Mars 1993). ”Wing Commander”. Amiga Format (Future Publishing): sid. 94. 
  14. ^ CU Amiga Magazine Issue 034. 1992-12. http://archive.org/details/cuamiga-magazine-034. Läst 16 november 2023 
  15. ^ Martin Davies (Maj, 1997). ”Wing Commander”. CU Amiga (87): sid. 44. 
  16. ^ ”Work in Progress: Wing Commander”. The One (46): sid. 31. Juli 1992. https://archive.org/details/theone-magazine-46/page/n29/mode/2up. Läst 15 augusti 2022. 
  17. ^ ”ソニック・ザ・ヘッジホッグ2” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808064919/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=9086. Läst 8 augusti 2015. 
  18. ^ ”T.M.N.T. 〜リターン・オブ・ザ・シュレッダー〜” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2015. https://web.archive.org/web/20150808065843/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7467. Läst 8 augusti 2015.