Datorspelsåret 1994

I dagens samhälles sammanhang har Datorspelsåret 1994 blivit ett relevant ämne som förtjänar att fördjupas och analyseras. Från dess ursprung till dess genomslag idag har Datorspelsåret 1994 väckt intresset hos experter och människor från olika områden. Den här artikeln försöker utforska de olika aspekterna av Datorspelsåret 1994, från dess ekonomiska konsekvenser till dess inflytande på populärkulturen. Utefter dessa linjer kommer de olika perspektiven att undersökas som hjälper oss att bättre förstå vilken roll Datorspelsåret 1994 spelar i vårt dagliga liv. Likaså kommer de kontroverser och debatter som kretsar kring Datorspelsåret 1994 att tas upp, i syfte att berika läsarnas kunskap och generera kritisk reflektion kring detta ämne.

Datorspelsåret 1994
1993  · 1994  · 1995
Humaniora och kultur
Datorspel · Film · Konst · Litteratur · Musik · Radio · Serier · Teater  · TV
Samhällsvetenskap och samhälle
Ekonomi · Krig  · Politik  · Sport
Teknik och vetenskap
Meteorologi · Teknik · Vetenskap

Händelser

Januari

Mars

April

Juni

Juli

September

November

Sega Saturn

December

Playstation

Okänt datum

Spel släppta år 1994

NES

Sega Mega Drive

Super NES

Avlidna

Referenser

Fotnoter

  1. ^ ”Showtime at the Nintendo Booth for the Winter Consumer Electronics Show” (på engelska). Free Library. 5 januari 1994. Arkiverad från originalet den 14 juli 2014. https://web.archive.org/web/20140714121252/http://www.thefreelibrary.com/%27SHOWTIME%27+AT+THE+NINTENDO+BOOTH+FOR+THE+WINTER+CONSUMER+ELECTRONICS...-a014671344. Läst 10 februari 2014. 
  2. ^ Peter Brown (21 maj 2014). ”Gaming Highlights from 1994” (på engelska). Gamespot. https://www.gamespot.com/articles/gaming-highlights-from-1994/1100-6419705/. Läst 4 juli 2020. 
  3. ^ ”Racket Attack” (på svenska). Nintendomagasinet (Kungsbacka: Atlantic) (4 1994): sid. 6-7 (Power Player). april 1994. Läst 2 maj 2014. 
  4. ^ ”The Future of 8-Bit Gaming” (på engelska). Kyle's Nintendo Page. http://www.angelfire.com/in/kylenin/GBCOLORfeature.html. Läst 19 maj 2015. 
  5. ^ ”Rollspel säljer i USA!” (på svenska). Super Power (Solna) (8 1994). november-december 1994. Läst 2 maj 2014. 
  6. ^ Adam Redsell (20 maj 2012). ”Sega a Soothsayer of the Games Industr” (på engelska). IGN. http://www.ign.com/articles/2012/05/20/sega-a-soothsayer-of-the-games-industry. Läst 19 maj 2015. 
  7. ^ Lindell, Martin. ”Slutet för NES”. 8 bitar på 80-talet (2014). sid. 46. Läst 21 juli 2014 
  8. ^ ”Sonic & Knuckles Release Information for Genesis”. GameFAQs. 17 oktober 1994. Arkiverad från originalet den 31 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121031063014/http://www.gamefaqs.com/genesis/586468-sonic-and-knuckles/data. Läst 5 november 2012. 
  9. ^ ”魔神転生” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 12 september 2015. https://web.archive.org/web/20150912022000/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=17476. Läst 15 juni 2015. 
  10. ^ ”真・女神転生II ” (på japanska). Famitsu. Arkiverad från originalet den 12 juli 2015. https://web.archive.org/web/20150712071501/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=1708. Läst 14 juni 2015.